风咒 25-07-02 11:39
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《捞女游戏》(情感反诈模拟器)的好评率已经从96%下降到88%,尤其是前两天,好评率加速下滑,昨天当天的好评率已经跌至36%。

究其原因,大概率是前两天制作组发的“感谢信”起了大作用。其中最饱受诟病的就是“不分男女哦”的措辞。大部分玩家因为这个措辞向制作组提出了差评。

你问我是不是有点极端了,我觉得是有点。但你问我支不支持这些声音存在呢,那我一百个支持。为啥呢?因为如果把两边性别的极端声音程度比做成数轴两边,另一边有-10的话,这边连+4都达不到。而且-10持续了很多年,+4刚刚冒头。厂商如果直接取中间值,取个-3就完事了。

就以《捞女游戏》举例:这游戏本身就是吃饺子结局,宣扬爱情美好,典型的中间派。但是一天不到,被举报到留言板被封、游戏名字被改,游戏官号被封禁,一个性别那边的极端派战斗力异常凶猛。另一个性别呢?哎呀这游戏真棒,不偏不倚不错了,96%好评率。那么下次厂商会不会因为不敢得罪某个性别,侵犯另一个性别的权益呢?反正做个中间派你们就给好评,那我们下次就再偏一偏试试?

再举个很典型的例子,《黑神话悟空》。去年上线的时候,主创因为多年前一句“不需要女性玩家反向带动,带来不喜欢玩游戏而只想把妹的淫虫”,被媎妹们出警,因为游科不买赎罪券,很多准备玩黑猴的明星也遭受攻击。黑猴是典型的男玩家比较多的游戏,但是也被某性别的极端声音打的多面开花,如果不是塔送了个塔防,情况可能更糟。

好,一边的极端声音我们看完了,她们并非产品的受众,也会有声势浩大的声讨运动,让你男玩家不好过,公众人物你敢玩?你职业生涯还想不想做。至于以她们为受众群体的产品那更别提了,乙女游戏你敢来感谢个男玩家吗?敢做点亲和男玩家的举动吗?厂子都给你扬了。不说游戏,歌手乃万当年一句“我们要给心爱的男孩子一些理解和宽容”,被骂成啥样了?

那我们看看所谓的“极端男权”在做什么呢?被骂的最多的,最典型的就是所谓的“麻辣仙人”(Master Love,通俗可以理解为要求游戏里尽量出女角色,并且女角色只爱慕玩家操作的主角),但是产品本身就是男玩家多,受众里的群体向厂商反馈自己的喜好,就已经是极端派了。

其实在相亲里也能看到类似的情况。比如典型的,研究相亲吃饭AA的UP“小太阳张二毛”,女方的大部分诉求就是“必须男方请客,敢提AA我骂死你”,而男方呢?让女方请客就别谈了,只要女方说个AA,男方几乎100%屁颠屁颠要来,并且提出请客。发现了吗?女方要求男方必须请客,而男方眼里,女方只要AA就很好了。有一个选项缺位了,就是女方请客。所以“男方要求AA”就变成了下头男,男人里的极端派。

所以我说,在一方出现极端派,而且没人管的时候,另一方也有极端派很正常。你问我极端好吗?我觉得不太好。但是铁子,为啥另一边的极端派出现这么久了,没见你去管啊?让我们看一眼先行服韩服,前几年,韩男的进度已经到“女运动员留短发疑似女权,所以要冲”的程度了,是不是似曾相识?

最后,可能有人又要用“十几年前就有恶臭贴吧男说侮辱女性了,目前只不过是反击而已”来洗地,但这玩意也太苍白了。第一,十几年前骂男人的声音也不少,“男人没一个好东西”这种话我不信你没听过,而且所谓骂战也没出个什么咪蒙阳历这样的领袖。第二,在社交平台上大规模要处决另一个性别的,或者一偏小作文能把另一个性别的职业生涯毁灭的,我基本只在一个性别那里见过。如果你有其他相反案例,欢迎随时向我科普。

发布于 山东