世嘉总裁希望自己的最大成就是“公司复兴”[哆啦A梦吃惊]
据外媒报道,近日在接受The Game Business采访时,世嘉总裁兼首席运营官内海州史谈到了对于世嘉公司发展的看法。在他30年的职业生涯中,曾为第一代索尼PlayStation制定了商业计划,也曾负责过世嘉Dreamcast的第一方开发工作,包括《索尼克大冒险》《疯狂出租车》等等。而在重新回归世嘉公司后,他希望公司的复兴能成为他职业生涯中“最伟大的成就”。[思考]
在采访中他表示:“由于某些原因,当我重新加入世嘉时,日本工作室更加关注国内本土市场。尽管世嘉深受西方玩家喜爱,但却很少关注这些玩家。所以我改变了态度,决定同期推出日本和国际版的游戏,并同时在包括PC在内的所有平台上发布。也会同步准备面向国际市场的营销文件。过去,我们先在日本市场做电子游戏,然后再进军全球市场。而通过改变策略,工作室可以在最早阶段就做好准备,这有助于他们在开发游戏时的思考过程。”
另外内海州史也对世嘉一直以来的企业文化非常赞赏:“……我非常想重振世嘉的精神。大约在2000年,甚至在20世纪80年代左右,我们都被认为是一家非常注重文化的公司。如果拿音乐行业来比较,我相信世嘉就是带来了摇滚乐的那个。所以如今,我们希望世嘉能够不断尝试新的东西,同时也尊重过去的时代。但更重要的是,不能沉迷于怀旧情绪……在精心打理所有产品的同时,也需要不断创新,才能真正吸引新的玩家群体。”
发布于 北京
