小饼蛋饺 25-07-04 16:30
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对于一款机甲游戏,最受关注的即是“机甲好不好看”。美术方面,《解限机》做的相当不错,其自定义机甲设计在涂装系统和改件系统上都实现了新的飞跃。

从部位独立涂装上来看,游戏允许玩家对机甲的头部、手臂、躯干、腿部等12个部位进行独立涂装改造,每个部件支持多图层叠加处理,单台机甲最高支持256层涂装细节堆叠,可实现无限次重复使用,让玩家能自由调配金属漆、消光漆、荧光漆等7类材质效果,打造独特的视觉效果。

从改件系统上来看,模块化装配与动态平衡机制允许玩家在每台机甲的五个核心部位(头部、躯干、手臂、腿部、背部)分别部署三个改件槽位,形成共计15个模块的装配空间。改件按效能分为A-E五个等级,通过消耗10个同级改件可随机合成更高一级的改件。

与机甲设计风格独特,具有浓厚的科幻色彩和机械美感的开山之祖“高达”相比。《解限机》的机甲设计融合了多种经典元素,如“矛隼”的推进器喷口有j-35等次世代战机的影子,头部天线分叉设计致敬了前辈独角兽,“黑豹”有《zone of enders》中主角机的风格等。整体风格多样,从侵略性的锐度造型到方正的重量感、流线型的跳弹装甲轮廓等都有涵盖。

除了全方面的外观设计受到一些机甲文化爱好者的关注之外,游戏内的高机动性和快节奏战斗也吸引了大量业外玩家,对于追求刺激战斗体验和竞技乐趣的群体来说,《解限机》一定是个绝佳选择。

发布于 广东