《上堀内佳寿也害惨演员!!东映全员飞升假肉星球!!》
上堀内p对男性英雄体型有种近乎偏执的追求,那就是“大、壮、厚”。看看他镜头下的revi和超越加布,那肌肉线条跟刀刻斧凿似的,恨不得把力量感三个字直接印在胸大肌上。问题是演员再能练也未必能达到那种漫画那种突破生理极限的夸张比例。所以,肌肉垫片闪亮登场。这万一不是啥新鲜货,80年代假面骑士black rx就玩过。彼时,把泡沫橡胶肌肉粘在紧身衣上,结果演员本身就很壮,套上后直接变身过敏版施瓦辛格,滑稽感拉满。
上堀内p深谙此道,尤其是在需要统一视觉,如《假面骑士revice》的数字化、肌肉同质化或快速塑造特定体型时,活动不开的铁罐头、美感与机能之间的致命矛盾。这就是吐槽的核心痛点,垫出来的肌肉,他不是真的,他就像给演员套上了一个硬邦邦的形状固定的肌肉外壳。想象一下,动作僵硬如机器人,演员想做个潇洒的转身,抱歉,垫片限制了肩关节活动度,动作卡顿的像生锈的教练。想弯腰捡个盖章破坏器50,抱歉,那层肌肉可能顶得你怀疑人生,加布那标志性的动作,在剧情里有时看着像棉花糖,部分原因就是皮套可能包含垫片设计,无法真实展现肌肉在快速运动下的律动和变形,显得虚假且活动不开。
打光下的塑料感,上堀内p爱用强烈的明暗对比来突显肌肉线条,这招对真肌肉很有效,但对垫片一不小心强光打上去,那轮廓分明得像是塑料模型,缺乏活体肌肉的弹性质感和细微颤动,透着一股假气。revi的演员绳田文哉本身肌肉发达,但据说打光和可能的垫片设计让线条过于漂亮,甚至有点失真。绳田饰演的假面骑士加布垫肉垫得让人分不清到底是软糖还是棉花糖,人体工学灾难!皮套设计师不知道谁曾大吐苦水,要在保持上堀内p要求的肌肉塔般的魁梧轮廓的同时,还得让绳田文哉及其替身能灵活做动作,不中暑,不幽闭恐惧,简直是把七件衬衫都汗湿了的难题。zeztz的驱动器宛如一个胸包,垫片追求的是静态的雕塑感,牺牲得恰恰是动态的生命和与演员的舒适度。
皇帝的新肌肉!为何还有人拍手叫好!外形党的狂欢!
对很多粉丝来说,上堀内p最吸引人的一点就是对设计图造型的高度还原,设计图的体型本就是超现实的符号化的,代表力量,不朽。上堀内p用垫片加数字技术,如假面骑士zeztz,强行把这种二次元肌肉搬到三次元满足了这部分观众对像是从美漫当中走出来一样的期待,他们认为这就是英雄该有的样子,史诗感的组成部分,上堀内的特摄美学追求宏大沉重,油画般的质感。那些如同古典雕塑般的肌肉是他营造这种史诗感和神性氛围的重要视觉元素。在粉丝眼中,这种视觉冲击力远大于活动是否自然的考量,他们认为这是风格化的一部分。当力量感变成了笨重感,上堀内的肌肉垫片美学,本质上是在用视觉欺骗的手段追求一种脱离现实的凝固的力量图腾,它忽略了人体运动的本能,牺牲了动作的流畅性和真实感,结果就是骑士们看着像一座会移动的肌肉山,力量是摆出来的,不是动出来的,最幽默的点在于你花大价钱请的演员做了特效,设计了复杂战衣。结果演员穿上后动起来像个关节生锈的充气娃娃,观众一眼看穿那股囊囊的不是肌肉,而是硅胶的尊严,跑起来不像风驰电掣,而像踩着肌肉旱冰鞋在飘,打斗时力量感没出来,僵硬感倒是溢出屏幕。更讽刺的是人体工学设计都讲究平衡支撑与活动性,防止肌肉因过度僵硬而疲劳,上堀内的骑士皮套反其道而行之,为了看上去有力量,不惜让演员动起来,像被力量绑架了。这大概就是传说中的肌肉的代价,帅是一时的,僵硬是永恒的,上堀内的肌肉垫片堪称特摄界的视觉伟哥,专治角色体型不够伟岸之痿,但副作用显著,导致动作僵硬如机器人,观感虚假似手办,演员憋屈像罐头。偏偏有观众就好这口古典雕塑范和皮套还原度,视其为导演磅礴愿景的一部分。于是银幕上便持续上演着皇帝的新肌肉,大家一边赞叹着那巍峨的轮廓,一边忍俊不禁的看着英雄们顶着那身活动不开的铠甲,在慢镜头里努力地飘着跑,僵着打,上演一场关于力量美学的滑稽默剧。
