【制作人透露:宫本茂曾参与《咚奇刚 焦力全开》开发】
根据制作人元倉健太透露,即使任天堂的宫本茂在《咚奇刚 焦力全开》开发过程中只担任咨询角色,他仍然对项目发展产生了影响。元倉健太解释,他们请宫本茂试玩游戏,并就多个方面征求了他的意见,包括其最初对角色创意的想法。宫本茂在1981年的《咚奇刚》游戏中设想了一个由咚奇刚和人类共存的世界,因此新的游戏除了狂野的丛林形象外,还融入了都市美学。
宫本茂数周前曾谈及《咚奇刚 焦力全开》以及为何这次冒险设计中对咚奇刚的形象进行了调整。他致力于培养年轻的游戏设计师,但仍不计划退休,这也是他继续在公司担任指导与顾问角色的原因。
负责这款游戏的开发者是曾制作《超级马力欧:奥德赛》的团队。他们无法避免在项目中涉及宫本茂,因为他创造了大金刚角色及其所处的原始世界。对于这一经典角色的更新和世界观的出炉,宫本茂的意见被视为至关重要。
发布于 北京
