今呍
25-07-19 18:43

*一些关于界园意见杂谈切
:这次界园…唉…就不能像萨卡兹一样以本家为核心构筑了,我真的…我也很想打一套很有近锋特色的,一堆…五六个近卫,我靠没券
:唉…玩的很难受,不能随心所欲地去构筑了,我得被迫…我得捏着自己的鼻子去抓一些外援
:就算我把维和能/天/使自限ban掉了,我不是照样得出水/月,照样得出次一档的逻,都一样,本家就是没法出太多,我想以本家特色构筑都不行
…
(弹幕)主播如何评价自己被绑架成意见领袖
:什么意见领袖
:主播锐评界园很多人偷我的话
:我反正是觉得这次界园肯定…我个人觉得肯定不如萨卡兹dlc2呀,但是你要说都不谈dlc的话,那他还是更强的,但是你都是无dlc打无dlc,那你进步在哪,你不谈…你不需要进步吗
:但是我发现好像都是一模一样的,萨卡兹刚开也是这样的,萨卡兹刚开和萨米去比发现怎么样怎么样
…
:尤其是…唉…尤其是界园的底层逻辑就很有问题,这底层逻辑出就出大问题,秉烛客底层逻辑我觉得出大问题,首先就要提的这个职业队,谁叫你把职业队本家精二开局的这个特色给扼杀掉的啊
:我想要玩最强的一套我就必须要电/弧开,或者说我要借精一开,这样的话我才能让精二的进洞,谁让你把这个特色…设计师谁让你把这个特色给扼杀掉的
:其他分队还是那个老生常谈的问题啊,秉烛客的那个节点和树洞收益太大了,其他路线装模作样
:加难度很简单,把对面数值一加,但你这个秉烛客机制怎么改啊,你怎么改才能让人玩的更舒服一点,想过确实也能过,但就玩的很不爽,总感觉束手束脚
:我是自己玩下来我觉得界园他对他自己本家特色的这个东西抬得太狠了,太界园霸凌了,太岁家霸凌、太炎国霸凌了,我自己打架就是这种感觉,你没有炎国干员走不了路,你不用这个秉烛客你打不了3结局啊,太抬这个机制了
:真的,你有50块才能走这个传说无所谓,1滴血才能走这个传说无所谓,谁让你队伍里要有4个大炎、2个大炎才能走啊,谁叫你这么做的
:那我要是就是没练这干员,我就不喜欢大炎的干员,我就是想出玛/恩/纳,我就是想玩玛/恩/纳,但惊/蛰刚好是大炎玛/恩/纳不是,那怎么办呢,那谁告诉你…户口也…这个我是真的不爽
…
:好难受,就是教我玩游戏,得亏我打得过啊,我要是再差一点我打不过怎么办呢,得亏我还是真能打,我要打不过我、我不是破防了吗
:就休闲玩家来说…我看好多休闲玩家打完n0都不喜欢玩了
…
(弹幕)主播有人说你近锋打破防才说近锋不行的
:冷知识,我近锋一次没输,我近锋全胜啊
:我一次没输过,我一次没死我破防啥啊,我全过了我破防什么东西呢,就单纯玩的不爽啊,我过是能过的,但我要捏着鼻子才能过,很难受啊
:目前水温确实很低啊,你想通关其实很简单的,但就是玩的难受,摆明了设计师在教你玩游戏的这种,感觉这个难度比萨卡兹234连打简单太多了啊,已经不知道怎么输了
…
:界园的灼燃机制还是很不错的,但是…但是总感觉…
:有一种其他的家长…比如说啊,家长会王阿姨说,哎呀我们女儿…我们女儿马上要去出国留学了啊,我们女儿海归博士,不经意地炫耀,总有这样的感觉

发布于 甘肃