#互联网平台知识产权诉讼报告发布##大厂诉讼逐渐和解为主#
其实从来没有什么必胜客,华为也就四成胜诉率,抖音也有16%的败诉率。
我在互联网冲浪很多年了,对于互联网企业的诉讼接触还挺多的,互联网大厂牵扯进诉讼中主要有三类:
1、大厂和大厂神仙打架,主要集中在不正当竞争或者知识产权类侵权
2、用户在网上骂人,被骂的人起诉大厂披露对方的身份信息
3、用户在网上买东西被坑了,起诉平台和卖家承担连带责任
第一类神仙打架也就不多评价什么,和解的概率反而较低,都属于硬干到底,拉满所有诉讼流程和程序。
第二类就属于微博首当其冲, 微博上相互问候对方父母和身体器官的言论引发的诉讼较多,被骂人的起诉微博之后拿到身份信息,自然也就撤诉了,所以微博的诉讼撤诉率非常高。
第三类主要是购物类互联网平台比较多,这类诉讼随着平台监管逐渐完善,起诉平台承担连带责任的胜诉率微乎其微,所以把平台放一块起诉空间就不大了,主要还是针对卖家。
因为大厂日活量之高、所接触的用户数量过多,难免纠纷,产生和面对的诉讼量就会巨大,所以在身经百战中平台会迭代完善格式文本、完善平台的服务流程、加强对平台内的用户的监管和审核。同时大厂的法务团队在历练中业务能力逐渐增强、外聘的诉讼律师一般也是大所,所以在绝对实力面前,诉讼各方的参与者很容易就能预测到法律上的结果,模糊地带的减少也大大增加了诉讼参与方调解和解的概率。
我曾经起诉过大厂,赢过。但是后来发现大厂反而在败诉之后接受教训,慢慢改良,想要在后续继续找到他们在法律上的漏洞其实很难。
久而久之,其实不存在网友们口中的什么必胜客,只是因为他们在大量的诉讼中磨练成才,有则改之、无则加勉,唯手熟尔。
大白话讲很好理解,你天天吃官司,第一次输了、第二次输了,第三次你还能继续犯错继续输嘛。
