想起发布四号公馆1.0的时候,我写的slogan是“女子乌托邦”。1.0发布后裤裤找到我说想给四号公馆做剧本杀。我玩剧本杀的经验很少,一开始只是很开心,觉得企划能有文本补充了,不用再拘泥于一张设定图,毕竟很多企划都起始于设定图就没有后续了。
直到正式玩了四号公馆的内测,再到后来看了好多好多玩家的玩后感,以及下沉平台的讨论,才后知后觉觉得伟大。
因为在创作1.0的时候我和裤裤还不认识,我是抱着可能画完这组设定图这个企划就结束了的心态,毕竟真的很累嘛,创作前的构思和一百多个小时的伏案,画完最后一张设卡时觉得人都解脱了…
后来裤裤找到我说要给企划做剧本杀,问我有没有想要的内容,都可以给我写。我说没有,自由创作,尽情写。虽然创作不可避免会有限制,但至少我这部份不想给任何限制,我们关于文本内容的讨论很少很少,我说不要给我剧透我还要玩呢。
然后两个多月之后四号公馆的剧本杀诞生了。好巧,我创作四号公馆设定图的时候也是用了两个月多月。
专业的事交给专业的人干,我是全职画师,裤裤的剧本杀创作也是专业级别的。不知道怎么描述我的心情,就是觉得很难能可贵吧?这样的小概率事件,这样耗时耗力的大工程,真的就给他完成了诶?!在没有老板鞭打我们的情况下就完成了诶?就在这个小小的四代圈子。粉圈同人创作可能有企划设定图可能有剧本杀,但是四号公馆都有诶 ?!(打住打住 说话越来越狂了)
剧本杀上线的这几天每天都收到好多 @ ,看了好多大家的玩后感,本来一个人的创作,因为裤裤的剧本杀,让这么多人都能参与进来,又回到了我开头说的“女子乌托邦”,好像真的短暂的实现了?
这几天有时候还会想起那天玩内测车的时候的一些片段,明明大家互相不熟甚至不认识,但是一进入状态好像真的就是住在四号公馆的邻居,距离变得好近好近,谁小时候没有做过长大住爱情公寓的梦哈哈。
好喜欢这个短暂的梦,能和裤裤一起编织这个梦我特别满足呀。
呜呜不要说煽情的话了,就到这吧,祝大家能玩得开心,做场四个小时的美梦吧!
(等一下,公馆2.0在画了在画了,请多多关心吧)
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