圆心竹子 25-07-24 11:23

看了300多章《生存游戏,平夏小姐拜托你了》结论不推荐吧。
先说优点世界观很新奇,游戏分了2-3个阵营。

女主是NPC阵营,npc和玩家,一开始觉得玩家自由度大,随意欺辱杀害抢夺欺辱npc。npc作为前期弱势方,被杀到逆反,开启反杀之路有意思。

剧情越到后面npc阵营又是越大,基本阵亡人数很少,玩家都是几十万几十万的人数阵亡,npc阵营有主场身份卡优势阵亡率基本不过千,但是精神状态玩到后面越疯狂,杀人(玩家阵营)如麻了。

女主作为npc可以说一直没怎么杀过人,因为闯关的手法特殊性,一直是友善中立npc,玩到后面我个人觉得其实玩家阵营就是积分棋子工具人。

感觉npc高手都在养肥玩家积分,过后在npc主场的大逃杀福利局再杀得积分,女主虽然很友好,但是也在无意识养肥了玩家,玩家自以为npc是可以抢夺道具的工具人,殊不知高玩npc在养人。

优点就是蛮有意思的对抗阵营。

缺点,作者文笔不行,好多副本直接参考动漫基础世界架构做衍生游戏副本,写关卡没有想象力,经常写的乱七八糟,空有好的设定借鉴,但是填充剧情需要发挥作者自己的笔力时写不出来,好的地方就是借鉴动漫背景写的很顺手,一到剧情需要出路,作者直接不会写了,哈哈,男主妹妹的剧情,我以为终于写点什么了,结果作者在一个非常好的世界背景《记忆审判》,写了一堆很难看的回忆,本来这个副本就是回忆支撑游戏剧情,那多人人物剧情回忆写的难看死了。

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