#游戏博物馆的日常# day704:万物破元的展出空间有限,所以并不是所有机器都会展出。于是经常会有朋友问,你们有没有这个?为什么不展出那个…其中没展出的,但又会被问到的,就包括了这台机器“Analogue Pocket”一款发布于2021年的FPGA复古掌机。这台机器除了按键部分尚有提升空间之外,对于我来说几乎是无可挑剔的存在,尤其是他的屏幕,1600x1440的分辨率,刚好10倍于 Game Boy,发布4年后显示效果依然是冠绝所有复古掌机,后两图是跑 GB 与 GBA 并使用仿原机滤镜的效果,完全就是“假如原机有背光,这就是该有的样子”(如果有需要请私我要原图)。而关于 FPGA 的好,我就不说了,懂的都懂,一句话说就是如果不考虑性价比,这就最好的复古游戏掌机。这几年我一直在业余时间维护整理这台机的游戏卡,主流平台的全镜像加精选都在里面了,还有一点点拉起了过百人的交流群。虽然原机我都有,但随身带的主要就是这台,有时候就是不想用太主流的东西,否则那种优越感就没了 [笑cry] 那种把人类游戏精华博物馆揣在裤兜里的感觉,也只有揣过的人才知道。至于为什么平常不放在馆里,原因无非两个,一是太贵,二是已经揣在我兜里了。[doge] http://t.cn/A6OzIQUO
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