REDMI K Pad 我们也体验了一段时间了。
作为一块 8.8 吋的 3K 高分高刷 LCD 小平板,标准的 Real RGB 排列和超过 400 的 PPI, 即使放在手机里,都和 1440p 2K 的 Pentile OLED 基本相当,考虑到更远的视距,实际的清晰度只会更好。而同品类的小平板里面还有一些是 RGB S 的 2.4K OLED 选型,实际等效 PPI 只有 300 左右,和手机切换着使用的话,还是能感受到明显落差的。
高清晰度带来的阅读体验这一部分可以说是硬件选型带来的固有优势,但是相对的, LCD 要保障优秀的影音体验,难度也会高得多。
这次 REDMI K Pad 在 SDR 下的手动亮度限制是 HyperOS 标准的 580 尼特,在 HDR 信号下,在哔哩哔哩等主流第三方 App 中也做了 HDR10 & Dolby Vision 下的全链路 HDR 支持,在 HDR 下有着全局 720 尼特的手动亮度,也会预留出最高 8 倍的 headroom 来保障一定的 HDR 显示效果。
这一点还是挺特别的:其实很多安卓友商的旗舰平板,甚至都完全做不到在任何信号下拥有 HDR 的亮度管理能力,所以 headroom 总是负的,即使播放 HDR 片源,最高的高光亮度也不会超过 UI 的漫反射白。
以及这次的 REDMI K Pad 在色彩模式的设计上同样和 REDMI 自家最新的 K80 至尊版旗舰手机保持了对齐,在默认的专业原色模式下就是标准的 2° CIE 170 2015 D65 白点,暖色预设则是 10° 下略微向红色移动。
当然,还有一部分是寿命:对于一台 LCD, 一定是会更愿意长期亮屏挂着一些游戏画面的,例如星铁阴阳师这类回合制游戏,用 OLED 玩的话我还是克制不了焦虑,每次打点资源都把亮度条拉到最低。能直接在锁屏设置里面开到「屏幕永不休眠」,也同时意味着使用场景多了很多。
譬如和友商小米 Pad 7 Ultra 旗舰平板一样, REDMI K Pad 也支持通过 AirPlay & Miracast 链接的 mac & PC 的副屏模式,此时结合自定义的色彩模式,就是作为一块自由调节色彩、完全不输入信号的纯粹显示器使用。
对 REDMI K Pad 的屏幕显示系统做一个简单总结:硬件选型上,就是卡着小平板的定位,提供了长时间游戏舒适度更高、焦虑感更低的 LCD, 但具体到近似甚至相同的硬件选型,软件部分对屏幕的整体体验影响也非常大,和旗舰手机对齐的色彩模式设计和 HyperOS 在 HDR 下的亮度管理能力,是要极大程度上领先很多友商的。
所以 REDMI K Pad 可以说是通过软硬件的结合实现了一次扬长避短,在不同的场景下,都能够灵活地通过硬件本身的优势,或者领先于其它小平板的软件能力,来做到综合更优秀的实际体验。
