#诡秘之主动画[超话]# 【诡秘动画第6集】简评人物塑造文戏与设定引入之间的平衡:为什么这一集如此出彩?
第六集给我的整体观感相当舒适,或者直白一点来说,这是开播以来我情感上看的最为投入的一集。
从叙事主题来看,本集主要可以划分为两个部分:第一部分是悬疑+打斗,引入3-0782、永恒烈阳等世界观设定概念(耗时约10分钟);第二部分则是阿兹克人物线(耗时约20分钟),两部分由古堡怨魂作为逻辑线索链接起来。
仔细扒拉会发现,这一集涉及的设定信息并不少,战斗大场面也并不欠缺,但是在单元人物塑造的饱满性上可称6集之最,这种在信息传达与故事塑造之间的平衡从何而来呢?
发布于 云南
