Jump小酱 25-08-02 18:50
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【外媒解析《怪物猎人 荒野》高开低走:靠IP收割策略已死】

近日,根据外媒分析师Mat Piscatella对《怪物猎人:荒野》销量断崖式下跌现象提出深度解读。他指出,该作首月突破1000万份的爆发性销量源于核心粉丝的"狂热忠诚度",玩家基于对IP的信任在发售日迅速入场。然而,游戏长期存在的性能缺陷与内容在付款后才逐步暴露,Mat Piscatella认为这是一个现代游戏市场下非常有趣的典型案例。

Piscatella强调社交媒体放大了危机传播效率:"一个油管主播的截图即可颠覆玩家认知"。现代游戏市场中,玩家拥有海量替代选择——即便运营7-10年的老游戏也能提供稳定价值,导致问题新作迅速被抛弃。这样迫使厂商必须将优化与内容打磨贯穿全生命周期,而非依赖IP光环收割首发红利。

因此Piscatella认为在游戏市场中玩家有太多其他可选的方式可以投入时间和金钱。而一旦某款游戏“暴雷”,除了会收到批评外,玩家也会自觉寻找另一款游戏作为替代,游戏的差评如果不及时优化,只会让游戏越来越糟最终无人问津。

发布于 北京