极限脱出 善人死亡 29h
祝贺我成功从十六个密室逃脱!
二代解谜部分难度上升了几倍,有可能是因为全程Hard,一代没看攻略自己打完的,这次光是记笔记就用了好多页,一周目选了食料库的绝望谁懂[捂嘴哭] 好玩还是挺好玩的 ,最终关卡是前面小游戏的集大成,设计的不错!
结构更喜欢一代,线索分布在各处且结局少而精,这次强制看完所有角色结局才给进真相,半数都是滥竽充数,都让角色吐槽自己是工具人了(……)
更别提按头坐牢看完开门关门地图移动不让跳过的动画演出,辣眼睛的3D模型动作,画面体验完全不能说好,真的浪费了2D人设
剧情方面 薛定谔的猫 时间闭环 世界线的跳跃 未知病毒 四维存在 执行神秘计划等等熟悉的要素重新排列组合 再用出其不意的叙事诡计串起来 典到不能再典了 打越唉打越[偷笑] 说着审美疲劳但好像还没吃腻 http://t.cn/AX419fIB
发布于 新西兰
