猫骑士田田 25-08-06 19:25
微博认证:2024年第35届银河奖最佳翻译,译者,代表作《机巧伊武》

跟北航的庄庄老师和科幻美术班的同学们在首钢园听了刘慈欣老师参与的两场论坛,最后还有凌晨老师创作30周年的纪念活动。以下是部分记录✍️

论坛一【仰望星空的现实路径:从科幻启蒙到人工智能与航天创新】

“三体计算星座”卫星如今已经发射升空,是否意味着科幻已经照进现实?
大刘:在人工智能领域,科幻中的场景正在一步步变成现实。这个结果是建立在信息技术高速发展的基础上的,其他技术目前都没有人工智能发展得这么迅猛。
而在航天领域,我们的发展速度不如上世纪六十年代。自从登月以后,人类在太空中的旅程还没有超过高铁两小时的路程。
我最近比较关注远距离的深空探索,以及生物学方面的技术进展。目前新的技术正在赶上科幻、超过科幻,做出新的科幻创意越来越难。

作为投资人,科幻性和想象力会不会成为您选择投资项目时的一个衡量标准?
元航资本董事长 张志勇:会。作为硬科技投资人,我认为一要有想象力,二要有极强的冒险精神,敢于帮助有梦想的科学家实现梦想。而科幻的想象可以很好地引领创业方向。

ai赋能航天以后会怎么样?
北航人工智能学院教授 胡堃:航天工程是非常复杂的系统工程,人工智能可以贯穿它的整个体系。ai赋能航天事业以后,我们将实现空天地海一体化、ai算力卫星化,卫星将会自主更新app、自主制定任务,更加实时智能地观测地面上的情况。

有了6g以后会怎样?
中国电科网络通信研究院 宋瑞良:我们现在每个人都离不开手机。1g到5g,不只是数字上的提升,而是底层原理的进化。关于6g是什么?目前还没有明确指标,但是已经有了一些明确的应用场景——空天地一体化、星上计算处理、高频段通信、更高速的网络传输、可以智能避障的车载雷达等等。6g会像一张无形的大网一样,将我们生活中的一切融合在一起。

作为陨石猎人,接下来有什么计划?
陨石猎人 俞斌:我长年在塔克拉玛干沙漠和甘肃青海的无人区探索,研究行星科学,目前致力于在中国找到两种最稀有的陨石——月球和火星陨石。这两种陨石都是无球粒陨石,几乎不含金属,中国尚未发现。
另外还有关于制备外星土壤的三期计划:一期是制备模拟月壤(已经实现),二期是制备模拟火壤(正在进行),三期是制备模拟小行星土壤(参考天问2号五年后采回的小行星土壤)。

人类对深空探测最初的兴趣是怎么点燃的?
深空探测实验室 李论:我是因为少年时期看了凡尔纳的小说,后来才投身于物理研究行业的。我认为科幻从来不只是现实的叙述者,还是精神的引领者,未来的预言家。大刘的作品让科学的火种在代际传递中更加火热了。
代码、数据对大众的吸引力并不大,但英雄的叙事是可以吸引大众的。科幻不仅是对未来的预言,也是对现实的召唤。让我们把论文写入宇宙深处,把故事写入星辰大海。

论坛二【技术浪潮下的科幻ip转化:未来故事的想象力重塑路径】

科幻ip转化的难点?
大刘:相比于其他科幻作家的作品,我的作品ip转化比例要大一些,但仍然只是一小部分,影视转化也就已知的一两部。大家现在很重视转化的形式和方式,却严重忽略了一个根本问题——没有优秀的原创内容。现在的科幻衍生品规模没有想象中那么大,还是因为原创内容这个源头(包括文学、影视剧本、游戏脚本等)不行。我们应该把目光的重点放在原创内容,因为内容才是转化的基础。这不是人多力量大的事,也不是钱能解决的事,如何哺育出好的原创内容是一个难点。

科幻作家 朱宇清:在ip转化上我自己能做的工作很少,找合作方就像是找对象,对方又要理解你,又要够有钱才行。我的作品最近在被用在了“科技赋能文旅”项目中,我觉得只要有读者喜欢,形式我都能接受。要实现更低成本高效率的ip转化,我认为技术和人才是根本。

北京灌木互娱文化科技有限公司 黎贯宇:
ai最大的能力就是降低制作成本、增加效率,我们从4年前开始研发人工智能视频,中国第一部人工智能电影马上就要登上院线。我们想要用ai给观众带来前所未有的视觉体验。ai为ip产能带来了更大的可能性,同时对创作者的想象力和审美能力有了更高的要求。
我们常做的ip分为“形象ip”和“内容ip”,但科幻的ip很少能做成这两种,它往往会是一整个世界观,这也是一个新的ip方向。我认为科幻的短板就是它的长板,因为门槛高,所以理解的人才会忠实追随。目前我们更需要跨界的人才来做“翻译者”,将高门槛的科幻文学转化为大众化的ip。

北京儒意景秀网络科技有限公司 杨海:
我们的战争策略类游戏《群星纪元》就是对《南天门计划》进行的ip转化。我认为科幻是一个向前看的题材,希望科幻游戏向玩家传递的情感、价值观和可能性是能为现在的大多数人所感知、所感兴趣的。也就是说,我们要做最面向大众的产品,提取作品中最为普通人触动的东西。这种思维和影视思维类似,《侏罗纪公园》和《吞噬星空》都是很好的例子。
ai工具层面,我们会不断探索如何利用ai提升产能效率。同时,游戏引擎本身也有大量基于ai运作的部分,我们也不会停止对于这类工具的探索。

每个科幻故事都有一个全新的世界观,这对于ip线下场景转化来说会不会更有优势?
大刘:世界设定,是科幻与其他文学题材的一个重要区别。用想象力构建的全新的世界,对受众无疑是有巨大吸引力的,因为它与现实之间存在着很大的疏离感。我比较期待将来能有一个《与拉玛相会》中外星飞船的沉浸式体验项目。

发布于 北京