高机动型黑铁球 25-08-07 14:50
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圣杯战线的AI是叶良树搞的,他本身就对AI很感兴趣,学生时代也有学过相关课程。所以从最开始就一直有在设计AI。
最初的活动因为是赶着做出来的系统,所以脚本量并不多,行动也有所精简,所以才会有咕哒上场和从者肉搏的套路,在之后的活动中AI也不断发展,最后进化成了托勒密活动的版本。
因为第十年有冠位战和终章之类的安排所以没有做,但在之后叶良树有考虑喜欢圣杯战线玩家的想法,打算做成资料把AI交接给其他同事继续开发下一个圣杯战线。

发布于 上海