啡咖17
25-08-11 17:38

#西部世界#NPC#无灵魂 人体载具有自己的遗传倾向、生物驱动力和本能,以及通过社会编程注入的行为算法。这些决定性的影响汇聚在一起,在一个人身上创造了一个人工智能,默认情况下,它像自动驾驶计算机一样运行身体。这种人工智能被称为“自我”,其目的是确保他在周围物理和社会环境中的生存。换句话说,外部条件对自我进行编程,以在条件产生的环境中实现生存,但自我没有真正的意识。它只是一台运行在神经(以及代理的以太)硬件上的计算机,模拟一个活生生的身份。它的主要优点是,作为一台计算机,它只需机械地计算并对情况做出反应,而不是深入和有意识地反思,因此它可以更快地对外部情况做出反应。对于精神来说,自我作为一个软件设备,自动与其他人类的互动,并提供一个自出生以来就编程的身份面具,适合当地环境。有点像《模拟人生》游戏中的玩家,在没有玩家指导的情况下似乎在做自己的事。问题在于,自我完全是过去的产物,而精神完全在线性时间之外。前者完全是确定性的,后者完全是非确定性的。前者是物质的新生属性,后者是意识的永久凝结。两者的冲动通常是截然相反的,一个向物质性拉动,另一个向精神性拉动。我们的日常意识,也被称为下自我,是两者的混合,即精神部分透过自我的面具闪耀并与之认同,类似于一个司机如此专注于驾驶行为,以至于对他来说汽车已经成为他身体的延伸。当一个人有身体、自我和灵魂,但缺乏精神时,他们的整个组成将是遗传和环境等物质影响的结果。他们表面智力的中心将是自我。如果没有精神的制衡,他们的自我将主宰一切。因此,根据自我的功能,这些人将完全致力于物质和社会的生存。注意,有灵魂的人,如果意识到他们的灵性冲动,他们往往会做出任性的选择,这些选择不会带来财富、社会地位或自我的收益,只会带来灵性的目的。这些冲动在没有灵魂的人中是不存在的,因此他们真正是为了在物质世界中生存而优化的。如果没有良知、同理心或自我与灵魂之间的内在斗争阻碍他们,他们可以在世俗环境中更快更容易地成功,而不用为他人付出代价。

发布于 河南