近期,我们注意到部分网络言论针对《燕云十六声》的“戏乐”玩法提出质疑,其中有针对我方技术原创性及团队现状的不实揣测,我们在此郑重声明:
1、自《燕云十六声》开服以来,互娱 AI Lab 已为游戏提供了一系列趣味玩法的算法支持,包括音色捏脸、江湖故人、话术论道、红尘知音、射覆、风沙酒肆 - 夜宿迷影、万物太极、时装智能染色等,技术方案均基于产品需求进行原创性定制开发。
2、近期受到关注的《燕云十六声》“戏乐” 玩法采用了互娱 AI Lab自研的AIxPose和 AIxFace视频动捕技术,该技术于2018年初立项研发,底层训练数据全部来自互娱AI LAB通过内部扫描棚和动捕棚自采。合作过程中,我们与项目组一起针对燕云角色的动捕效果对模型进行了多轮迭代优化。事实上,这并不是AIxPose和AIxFace技术的首次应用,该技术之前就广泛应用于网易互娱游戏项目的离线动作资产制作,并在23年开始逐步为游戏的UGC玩法提供服务,如《蛋仔派对》的 “蛋仔乐园-自定义动作”(23年11月上线)、《巅峰极速》的 “DIY 动作”(24年9月上线) 等。
3、网易互娱AI Lab成立于2017年底,是专注于游戏领域的人工智能实验室,也一直是游戏行业AI应用的先行者。团队一贯秉持低调务实的工程师文化,致力于用AI技术推动游戏行业的产业革新,研究成果在SIGGRAPH、CVPR、NeurIPS等AI顶会发表了多篇论文,相关技术广泛于数十款互娱热门游戏,近期网络上传闻的“互娱AI LAB已经与伏羲实验室合并”均为不实消息。
我们尊重原创,欢迎技术交流,也恳切希望不要传播不实消息,损害开发人员心血。未来,我们将继续专注于核心技术的研发与突破,用实实在在的原创技术成果为玩家带来更沉浸、更智能的游戏体验,并以此回应所有的质疑与噪音。
网易互娱AI Lab
2025年8月11日
发布于 浙江
