新浪游戏 25-08-12 11:04
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近日网易旗下《燕云十六声》和《逆水寒》两款游戏因《燕云十六声》上线全新AI功能「戏乐」玩法引发大规模争议,网易互娱人工智能实验室以及游戏官微相继发布博文声明各自技术原创性,表示玩家不必「加入任何游戏员工PLAY的一环」。#燕云逆水寒play的一环#

事件梳理:
8月8日,《燕云十六声》上线「戏乐」玩法,玩家可上传图片或视频,系统将自动生成专属动态表现。消息发布后遭到部分《逆水寒》玩家指控抄袭该游戏的「剧组模式」。#燕云十六声##逆水寒#

8月10日,网易《逆水寒》手游官微发布博文,声明雷火旗下自研的伏羲智能引擎及其衍生的全系AI能力在游戏领域从未授权给任何非雷火旗下自研游戏使用,明文表示「画骨画皮难画魂,低劣的抄袭意味着更低的品质和更多的bug」,同时宣布将上线剧组站运镜的【原创声明】功能。

8月11日,网易互娱人工智能实验室发布博文,表示互娱 AI Lab 为《燕云十六声》长期提供趣味玩法算法支持,「戏乐模式」玩法则是采用了互娱 AI Lab自2018年初立项自研的AIxPose和 AIxFace视频动捕技术,底层训练数据全部来自互娱AI LAB通过内部扫描棚和动捕棚自采,恳切希望不要传播不实消息损害开发人员心血。

8月12日,网易《燕云十六声》官微发布【关于近期不实传言的声明】,郑重澄清「戏乐」玩法采用的是网易互娱动捕技术,自2018年开始立项研发,23年开始用于UGC玩法场景,表示「本不愿被拖入到底吃了几碗粉的争吵,专注于好好做游戏」,「玩家来玩的是游戏,而不必加入任何,游戏员工PLAY的一环」。​​​​