白魔法师克劳艾莉欧
25-08-12 12:01 微博认证:游戏博主

我得说T2的那个CEO是真的不玩游戏但是很懂游戏和行业的CEO,是真的在做CEO该做的事的CEO。

虽然文明7这游戏开局并不顺利,除了大家对新系统的接受程度并不高,还有先发的一堆问题使得游戏的在线人数和评价一度低于文明6,甚至不如15年前的文明5。但Strauss Zelnick表示文明7这个作品的“终身价值”依旧在他们的预期之内。

(ps. 长尾效应,简单来说,是衡量产品在首次发布后的几周、几个月甚至几年内(通常是销量)成功程度的标准。一款拥有长尾效应的游戏即使未能立即爆红,也能凭借其持续的发布后销量(通常由口碑和持续改进推动)取得成功。)

他说“文明系列历来是一个慢热作品,虽然我不相信娱乐行业长尾理论,但文明系列就是个好例子。初期虽然不顺,但是经过很多调整之后玩家们的接受程度也在提升,我们相信随着时间,文明7可以用一种妥善的姿态得到玩家们认可,并在系列历史上留下一笔。”

虽然有人可能说GTA系列也是长尾效应,但是那只是局限于GTAOL的部分,系列中的每一作无论是否是拓展资料片,本身完成度都极高,而且也有丰富的东西吸引玩家持续玩和探索下去。

作为一个不玩游戏但是认真研究游戏和行业的职业CEO,他能够做到了解一个游戏系列的成长历史并针对不同的玩家群体特性分开对待,我得说已经赢了行业内八成的CEO和制作人了。

发布于 泰国