逆水寒剧组模式和各项AI玩法,早期本处于“十死零生”的境地。#逆水寒手游#
一方面该类玩法投入产出并不明朗,在大厂中很难立项;另一方面,纯技术和玩家需求之间,还有巨大的鸿沟。
AI玩法功能的本身,也全仰仗亿万逆水寒玩家孜孜不倦提出功能需求、调优建议、共创具有传播力的作品,才让其有了“生”的可能性。
大家都知道,逆水寒剧组模式的诞生与发展,是一条充满试错与共创的独特道路:
从最初的一个“表情、动作、音乐自由搭配”的想法,到基于玩家反馈增加的运镜模板与智能运镜、走跑切换,再到后续的茶壶分享,一键共演、一键翻拍、剧组站等功能,正是这些每日涌现的创意视频与细致反馈,指引着我们昼夜不息地打磨优化,使一颗幼苗成长为参天大树。
因为有玩家为了拍一个回眸的镜头熬了三晚,我们做了运镜模板和智能运镜。
因为有玩家在奔跑和走路之间反复NG重拍,我们加了走跑切换。
因为有玩家希望更好交换资源,我们开放了茶壶分享功能。
因为有玩家开团总是卡不齐动作,我们推出了一键共演。
因为有玩家为翻拍经典桥段忙到半夜,我们做了一键翻拍。
因为有玩家想让更多人看到他们的作品,我们上线了剧组站。
我们知道,大家还想要更方便的换装、更方便地刷剧组站...这些,我们都在做,而且一定会做到。
近日,我们也看到更多的一些玩家感想和他们的付出,比如为了自定义茶壶一直开下去,原来有一批玩家竟然会自发值班轮流值守。
接下来我们也会继续优化相关的功能,必不辜负玩家的热爱与付出。
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我们深知,正是逆水寒玩家无与伦比的创意与包容,才让剧组、门客等AI玩法得以在质疑中生根发芽。
开发组经常尊称各位逆水寒玩家“爸爸妈妈”,也是肺腑之言。
对此,逆水寒开发组唯有“撑腰到底”:我们将持续投入,深耕优化现有玩法功能的体验,同时开拓更多首创的玩法,不负每一位同门的信任与付出。
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技术是骨,玩家铸魂。 技术转化为鲜活的玩法,非一日之功,更非闭门造车,而是亿万玩家以创意、热情和智慧共同淬炼的结果。此谓“画皮(UI)画骨(技术模式)难画魂(玩家心血)”。
我们最骄傲和庆幸拥有的,从来不是数十项游戏AI专利、各类AI奖项,而是各位玩家。
因此我们始终认为,逆水寒玩家才是这江湖最伟大的“巨人”。
踩在巨人的肩膀上寻求突破,确是行业常态。
但若抄走了玩家们共创的创意与心血,制作了一个不符合自己上线以来主推气质的玩法,却转身自诩“原创”,甚至诋毁原作,此等所谓的“骄傲矜持”,恐怕也不符合光明磊落的侠义精神。
我们欢迎并乐见整个游戏行业拥抱AI,探索其无限可能——前提是:铭记源头,尊敬玩家。
玩法创新和进步,在于敢为人先,在于饮水思源,也在于交流融合、讨论和优化提升。我们倡导和欢迎双方玩家友善交流和体验,去共同鞭策双方官方去打磨和提升品质,拿最终效果说话。
江湖因诸位同门而无比温暖。今日为您奉上一份感恩谢礼,聊表敬意,请您登录游戏查收(今日稍后还会为各位同门送上“此间江湖,独此一家”个性签名,8月29日更新后还会将“此间江湖,独此一家”作为称号赠予所有玩家)。
英雄独爱踏雪行,
未让俗尘染身上。
奈何群雄追不舍,
九月鹰飞展翅时。
让我们期待九月。
发布于 浙江
