为「非人哉:限时玩家」电影制作团队的大胆和创新,狠狠鼓掌。在人人都讲社畜打工的环境里,「非人哉」的大电影反而能跳出自己的舒适区,呈现的是纯粹的青春和热血。这恰恰是国产动画电影里最需要的题材和类型。
「非人哉」的故事本身就打了一种反差感,让神话传说里威风凛凛的神仙人物生活在现代、成为打工社畜的一员。用幽默风趣的风格,讲述了人的生活不易,神仙来打工也要叹气。这个议题,「非人哉」从漫画起已经做了十年,没想到这两年在互联网火了。但电影反而没有追逐这个热点,而是用游戏这种通俗社交语言,探寻了一种更纯粹的情感内化——友谊。那说明,整个电影的主创团队,和电影本身是一样的,不管外界变化如何,本身始终保持了一种纯粹,可以说是中二,但更可以说是理想。在他们心中,这个世界是应该属于会在游戏里为了朋友热血战斗、会一呼百应共同完成一个看似不可能的目标、会在内心保持一份纯真的年轻人的。这就是电影的情感内核。
在我们这么大的电影市场里,以青年人为主角,讲述身边的故事和人物关系的动画电影尚且是空白,这其实是不应该的。不管是欧美还是日韩,在这个类型里都在大量讲述校园故事,这其实也是创作惯性。「非人哉」电影的主创不仅瞄准了这一块空白,更是将原漫画的设定和代表了年轻人娱乐新消费的游戏题材做出了极好的融合,对粉丝和路人都很友好,又扩充了IP的世界观。这些年来越来越多的优秀国产动画电影出现,「非人哉」是锦上添花。希望他们能沿着这条路,继续做下去,未来「非人哉」会有无限可能。
人不能同时拥有青春和对青春的感受,这是互联网上流传的金句。但电影这种造梦的艺术,却真的能把人送达这种理想的彼岸。「非人哉:限时玩家」,就是这样,让你此刻无论多少岁,在「非人哉」的世界里,都会让你充满青春的悸动和不灭的希望。
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