GA_麦德三世 25-08-17 23:46

暴雪IP与故事开发团队(SFD)在美国通信工人工会(CWA)的帮助下组建了游戏行业工会

2025年8月12日
加利福尼亚州尔湾市——暴雪IP与故事开发团队(SFD)的员工以压倒性投票结果,选择由美国通信工人工会(CWA)代表其权益。这些员工通过签署工会授权卡以及在在线门户网站表达意愿等方式正式加入了CWA加州橙县9510地方分会,微软目前已正式承认该工会。

“我在暴雪工作了十余年,经历过公司的起起落落。过去这里曾是员工能建立长期职业生涯的地方,但现在变得越来越不稳定了。”首席编辑,工会委员巴基·菲斯克(Bucky Fisk)表示,“在工会的帮助下,我们将能够守护这里的核心价值,确保决策过程能真正透明,并为每位员工争取政策公平。”

“我们过去几个月的行动是重要的,又有宣泄情绪和压力的意义,尤其是在整个游戏行业劳动者处境堪忧的背景下。”助理制作人,工会委员萨米·凯(Sammi Kay)指出,“在我生命中的许许多多节点上,人们总是告诉我要接受现状,但组织工会让我们有机会创造比过去更美好的未来。”

SFD团队是暴雪内部(非外包)负责CG、过场动画、叙事的重要部门,为暴雪旗下所有IP制作预告片、宣传视频、游戏内过场动画及其他叙事内容,同时涵盖IP管理与游戏剧情归档工作。该团队将成为整个北美游戏行业首个成立工会的非外包动画、叙事工作室。而此前,在微软收购动视暴雪后,已有3000名员工加入了CWA工会。今后,他们将共同推动行业新标准,提高游戏行业员工待遇。

“在我曾经合作过的人们当中,我们部门拥有着最才华横溢且敬业的团队。我很高兴能和他们共同组建工会,保护同事免受不合理政策影响和裁员的冲击。”CG动画制作人、工会委员约翰·贾拉塔纳(John Giarratana)表示,“工作室成员热爱这里的工作,而工会使我们的工作环境更加安全稳定。”

“这些员工为游戏行业的动画、CG制作和叙事树立了标杆,他们创作的震撼过场动画、预告片及叙事内容深受暴雪IP粉丝喜爱。”CWA 9510地方分会主席贾森·贾斯蒂斯(Jason Justice)称,“我们欢迎他们加入工会的大家庭。他们的举动是推动暴雪及微软所有员工在创作艺术时获得更佳待遇的基石。

发布于 上海