花了几个小时来整理有些失落的心情。跟大家分享一下我的感受
坦白说,对于我自己而言,“黑神话悟空的DLC”可能是比“黑神话新作”要更让我期待的事情。
原因似乎有很多:更快的开发,更熟悉(喜爱)的题材,更低廉的售价,其它IP好像也都是这么做的,等等。
好吧,我承认,从底层来看,我希望的是游戏科学能顺着我(及与我类似的无数玩家)的需求来做下去,不都说游戏行业就是个服务型行业吗?
但当我静下来反思,游科过去走过的路,这似乎恰恰是一个把“做自己想做的事”放在“做大家期待的事”之前的工作室。
大家期待着一个有《斗战神》背景的团队接着做MMO,但他们做了自己喜欢玩的刀塔传奇like游戏《百将行》,随后又基于自己喜欢玩的《沙漠风暴》mod做了《战争艺术:赤潮》,拿下苹果游戏大奖。
当别人期待他们这样优秀的手游团队继续做爆款时,他们觉得还是要做单机,去把3A游戏这座大山给翻越过去,然后他们埋头6年,完成了《黑神话:悟空》。
而现在,当大家期待他们立刻开始做《黑神话:悟空》的后续内容时,他们选择了搁置DLC,去做一个好像没什么名气的IP《黑神话:钟馗》。
从这个角度来看,叛逆,不尊常规,跳出舒适圈,才是这家公司的底色。
但与那些只会叛逆的人不同,他们在叛逆的同时,又会无比认真与高标准地来实践自己的选择,拿出力所能及的最好结果,超越每个人的预期。
所以,尽管我也不免沮丧,但同时,我也愿意相信他们最终可以把这个现在不那么受待见的“黑gui”做到一个让大家满意的水准。
这样想来,钟馗本身的知名度有限,也许又不是一件坏事。无论是玩法还是剧情上,都会更加难以预测,最终的惊喜感也会更强。
让我们静静等待吧!我依然选择相信游戏科学
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发布于 浙江
