很高兴UCG能在科隆游戏ROG展台,在第一次大规模线下正式亮相的ROG XBOX 掌机X上,实际上手体验《空洞骑士:丝之歌》。虽然只有10分钟,但也足够令人欢喜。
我们游玩的是开场部分,主角一开始就用全新的丝线能力挣脱。由于是刚开始,只有基础的基本攻击,和消耗攻击产生的能量发动丝线回血。但角色性能有了大幅提升,跳起后可以向下斜劈,再利用命中后的反弹继续滞空,追加攻击或者其他动作,也许前期就有足够的基础性能和连招组合。
至于当家主打的地图设计,虽然看不清全貌,但依然保留了一定的联通结构,比如最后我不小心掉进深渊,以为要掉血,结果直接回到了刚开始的地方。
关于ROG XBOX 掌机X,从外表上就直观感觉到,这台机器并非简单的元素拼凑。新增了遍布机身的XBox文字凹刻,看起来摸起来都有种高级感。摇杆背光是XBox主题绿色,经过防磨损的半透明硅胶,又带来一种神秘感。
功能键有了大幅变动,除了常规的菜单、开始键,象征ROG血脉的奥创中心键,新增了XBox Game Bar键与游戏库键。询问工作人员后,他们说目前ROG和微软还在继续合作定制优化,占用更少资源,实现一站化游戏管理。
但最大变化还得是手柄部分,几乎还原了XBox手柄,甚至把独家的脉冲扳机震动也加了进来,但做出了适当改进:握把倾斜角度减小,肩键、扳机键加大接触面积,按下去更有包裹感。
握把也不仅是好看而已,真正上手拿起来时,并没有感受到80Wh电池下足足715克的沉重,而是一种基于全掌心包裹握持、很安心的厚实感。整台机器分布均匀,即便以一个不算舒服的站立姿势体验半个多小时,手掌手腕也没有明显不适的疲劳。
内部搭载的演示游戏是《霍格沃茨之遗》。作为一款正经3A级别开放世界大作,开启帧生成这些必备“黑科技”,在AMD 锐龙 AI Z2 Extreme加持下,1080P分辨率、高画质设置能基本全程稳定,再加上这块7英寸 120hz屏幕支持VRR动态刷新率,就算掉帧眼睛也不会有明显不适。
询问工作人员后,他们也只能保持神秘的微笑表示,最终售价和发售日还没决定。那机器都这么好了,还说啥呢?Shut up and take my money!
最后,我们还将继续探索科隆游戏展。还请关注UCG,我们将会第一时间给您到来最新游戏资讯!
