亻尹茉 25-08-23 22:23

纯主观地讲讲浪浪山:

个人不太钟意影片的气质,但我欣赏它从选题到制作都选择了聪明且安全的做法,是一部没有明显缺陷的作品。它再次证明了,小规模团队提供稳定的前期设计和监督+外包提供中期产能的工作模式,也可以产出高质量且不失风格特色的商业动画电影。(听起来好像很普通,但在这个二维动画环境能端出这样的成品已经不错了((
也意味着这种模式可以持续、广泛地推行,在业已衰落的美影厂模式之后,学院派动画显然找到了新的方向。

它的故事也是非常经典、具有普适性的,但很遗憾我在观影中没有被触动到。角色动机并不足以形成剧情的驱动力,尤其是黄鼠狼和猩猩的动机无法说服我。我看后半段be like:你们很熟吗?到底在燃什么…?我认为它在描绘底层群体时,犯了一种通病:概念化、类型化、景观化,刻意用角色代表一类人,而不是塑造有灵魂的个体。看完电影,没有任何一个角色给我留下印象,他们都是空心的,也并不可爱。这样写也不是不行,但当我在打工人笑话中嗅到一丝自上而下的观赏,如同春晚小品一般其乐融融的说教后,我自己也笑不出来了。

再说它的叙事逻辑,其实和西游记原作一脉相承,表面讲积德行善,但底层仍是对暴力和父权权力结构的崇拜和皈依(仅个人观点)。成佛,是给暴力披上一层文明的皮,进入这个体系,又被野蛮之外的另一种社会规则层层压迫。诚然猴子和浪浪山小妖怪们都有反抗精神,两者的文本也包含着对体系的解构,但最终共识都回归于对旧体系的顺从,仿佛冥冥之中自有天意。就连他的反抗,也都遵从着暴力与权力的规则。体系允许小小的权力更迭,反叛并不会伤筋动骨,也确实提供了一时的情绪快感。
这样的叙事打动了很多人,它仍然是、并且很长一段时间都会是主流。当你长久以来在每一部作品中见到天意,太习惯这一切,你把它当成自然规律,不会去质疑规则本身。你不会意识到规则其实是人编造的,就像你不会想到猪妈妈可以有其他选择。一旦意识到了,就觉得很无聊。

以上种种,不代表它不是一部好电影,我还是挺喜欢变回原形那段的,很有文学性。一些动画表演也让我想到老上美。
阅片量上来一点点,确实看什么都不算新鲜了,但总也渴望看到新东西。我是说,西游记是五百年前的文本了,可见社会进步了一点,但也不多哈。

发布于 北京