杉果娘Sonkwo 25-08-28 12:00
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外媒报道称“中国游戏将在未来十年主宰游戏行业”[震惊]

近日,外媒PCGamer发布了一篇文章,并表态称“中国电脑游戏行业即将主宰未来的十年”。文章编辑表示,他们在北京近期的一场大型游戏活动展会上(即《#影之刃零#》线下试玩)亲眼目睹并学到了一些东西。而中国游戏界的业内人士也认为:“我们必须更加努力,让游戏变得更好。”[傻眼]

早在2019年,PCGamer就发表了一篇深度专题文章,报道了当时西方玩家还不太了解的中国游戏行业。“中国的PC游戏产业规模遥遥领先于世界其他地区。2018年,包括PC游戏、手游和主机游戏在内的整个美国游戏产业的收入仅为304亿美元,而仅中国PC游戏产业的收入就相当于其一半左右……可尽管有这些数字,你可能还是很难说出一款中国制造的PC游戏。”[思考]

而在近日发布的这篇文章中,编辑表示:就在一年后,中国开发商游戏科学发布了《#黑神话悟空#》之后,一切都改变了。2019年,中国PC游戏自成体系,但大多数热门游戏例如《英雄联盟》和《绝地求生》等都是进口游戏,而非中国自主研发的游戏。而且中国自研的热门游戏数量相对较少,不太可能在世界其他地区进行翻译;2024年,《黑神话:悟空》证明了中国开发的3A游戏也可以在世界舞台上一展身手;到2030年,我们将会被大量同级别的游戏所淹没。[并不简单]

“我们现在看到的,是一波受《黑神话》启发和鼓舞的游戏浪潮,因为中国开发者将他们在手游上获得的利润,开始投入到我们通常所说的3A游戏上。中国开发者渴望同样的声望,而腾讯和网易等大型发行商拥有雄厚的资金来资助他们的大作。对此《影之刃零》制作人梁其伟也发表了自己的看法。

“现在所有的重心都集中在制作3A游戏上。你可以看到很多游戏正在涌现,这很不一样。对美国人来说,这不是一个新概念,因为你们都在制作大型游戏。《GTA》之类的游戏大家应该很熟悉。但对国产游戏而言,是《黑神话:悟空》为中国游戏创造了这种可能性。我想说,对大多数游戏来说,质量仍然是基础。让游戏变得更好非常重要。我觉得玩过《黑神话》的玩家会感到自豪,因为他们觉得我们也能做出这样的游戏。所以,作为中国开发者,我们非常谨慎地满足中国玩家的需求和期待。我们必须把游戏做得更好。”[打工人]

发布于 北京