《空洞骑士 丝之歌》玩了近十个小时,打通了第一幕,感觉难度和前作相比差距过大。
第一幕最后一个区域主要是考验玩家的平台跳跃能力,刺碰一下是两滴血的伤害,开启地图、传送站和存档点大约需要200念珠。
整个区域我只找到了开头和中间两个存档点,所以关底Boss离存档点的路程就近一分钟,并且路上还要考验玩家的平台跳跃水平。
Boss的所有伤害都是两滴血,第一阶段很简单,第二阶段的招式多样性我觉得已经接近梦魇格林水平,只不过攻击频率没有那么高。血量及其多,打完之后会自爆,要格外小心。
这个Boss我打了一小时左右,击败后之后开启第二幕。Boss毫无收益,不掉落念珠,也不提供面具,人物状态仍然和十小时之前一样。甚至因为从存档点前往Boss战的路上死过一次,所以打完Boss念珠反而清零了。
到了第二幕第一个区域,路中居然已经不提供普通椅子,只有需要花费15念珠的一次性椅子了,令人忍俊不禁,只得关掉游戏。
整个游戏的难度倒也不是玩不下去的水平,只是难度越高体验就越疲惫,同时角色能力的提升也几乎为零。等待后续的平衡性优化再继续体验吧。
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发布于 内蒙古
