杉果娘Sonkwo 25-09-07 11:00
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报道称《八方旅人0》主线游戏时长超100小时[哆啦A梦吃惊]

近日Fami通采访了《#八方旅人#》系列制作人铃木裕人,并讨论了关于全新作《#八方旅人0#》的诸多细节。铃木表示,本作确实继承了《歧路旅人:大陆的霸者》的元素,但游戏概念本质不同,在《八方旅人0》中,玩家自己就是主角,为了复兴自己的城镇而踏上旅程。与《大陆的霸者》明显的区别就是,本作想以“玩家创造的自己本身就是主角”为理念。[并不简单]

之后他也透露,本作如果只是直奔主线完成通关,大概需要100小时。其中30%-40%是全新的内容。但由于主线剧情在《大陆的霸者》中也备受好评,因此制作组特意保留了一部分,但在有必要的方面进行了大胆的修改。即使玩家已经通关了《大陆的霸者》,也将在《八方旅人0》中获得全新的体验。

另外他表示,本作之所以被命名为“0”,主要有三个原因:从零开始创造自己;从零开始重建城镇;以及本作故事是初代《八方旅人》的前传,所以才命名为《八方旅人0》。另外标题上的0看起来也像一个戒指。在与监督木寺康博讨论过本作的主题之后,最终设计成了现在的样式。“要继承《大陆的霸者》的故事,戒指也是个很重要的元素”。

发布于 北京