#风铃的游戏时间#
gs4 游玩100h纪念!(虽然截图的时候已经是101h了)(感觉写成了一篇安利……)
已达成结局:风真真告白、通常告白;本多通常告白、友情小组告白;nana真告白;小冰真告白、通常告白、友情小组告白(风飒冰组)、逆转告白;yano真告白;老师友情小组告白;大地告白;空也告白
服装图鉴还差3件100%,缺的振袖和饰品新开的一周目已经买到了,最后一件是sasa第三年的生日礼物,之后会有机会收集的!
不知不觉我已经打这个游戏100h了,23年2月(也可能是3月)在wsw刷到安利,于是行动力很强地购入了数字版。当时我和舍友说我在连五十音都认不全的情况下买了一个只有日文没有中文的游戏,她们觉得非常不可思议。从每一句话都要拍照翻译,到现在能看懂大部分内容;从不熟悉系统手忙脚乱错过很多东西(前两周目都没打出真告白[捂嘴哭]),到现在可以挑战一些有难度的目标,我觉得我在这个游戏里倾注了心血,也收获了很多美好的回忆。虽然gs其他代也在玩,其他代有其他代的优点,但是我觉得我还是对4代感情最深……
我很喜欢gs的养成系统,内容丰富,各种随机对话也很多。我有时候游戏机卡死不得不读档重来,会触发与之前不同的剧情。即使是和同一个人去同样的约会地点,也会有不同的对话。通过数值养成达成目标很有成就感,比如拿到年级第一、当上rose queen,考上一流大学等。我很喜欢gs4的养成系统的一点是,你可以玩得很松弛,也可以玩得很紧绷。本作的数值比较宽松,达成告白所需的数值要求非常轻松(即使是要求每门150的王子也不是很难),打出通常告白也很简单,正常频率约会、达到数值要求,稍微专一一些就可以,不需要每一步都严格按照攻略来。约会选错选项、穿衣不是男主喜欢的风格、触摸位置不对这些都没关系,看男主的不同反应也很好玩。如果要打真告白和收集cg的话,就得去查攻略了,因为有些事件的触发条件实在很刁钻,让我怀疑真的有人能不看攻略自己打出来吗……还有一些事件很有挑战性,比如小冰的心跳修学旅行(这个我打出来了!)还有逆转告白(我看着攻略成功打出过一次,老师的逆转告白我感觉我看攻略也打不出来……)如果去仔细研究系统的话会发现细节非常多,我没事就去翻心跳回忆百科全书涨知识……
gs4没有什么主线剧情(如果非要说有主线的话,那么它的主线就是你想成为怎样的女高),它的剧情很碎片,很日常,可以说是jk模拟器的程度。每天上学安排日程、放学和朋友一起回家、周末去逛街买东西,或者和喜欢的男生去约会、参加社团活动、打工、期末考试紧张期待自己的排名,还有日式校园必不可少的体育祭、文化祭、修学旅行、花火大会、新年参拜、情人节巧克力……在日复一日的日常里可以通过数值看到自己的能力一点一点增加,和朋友们的关系越来越好,可能会收获友情,也可能会收获爱情。这是一个努力就会有收获的世界,执行指令数值就会上升,好好刷数值就能拿年级第一,经常交流就会变得更加亲密。一开始和男主们都不熟,但是随着好感的提升他们会一点一点敞开心扉,这个过程很循序渐进,非常青春纯爱……真告白事件是可以连成一条线的,如果打出真告白,在进入告白后男主会回忆两人一路走来经历过的点点滴滴,这个时候就会觉得这个游戏也没有那么碎片化……
打gs的时候我总是觉得很幸福,可以暂时抛下现实生活中的烦恼,也不用担心剧情什么时候创你一下(这个真的没有任何扭曲创人的剧情,角色们可能有烦恼,但那也是很青春期的烦恼)整体氛围非常阳光温暖,很适合治愈身心。我不会连续打这个游戏太久,虽然随机剧情很多,但重复剧情也很多,打太久也会累,但是每隔一段时间就会回来打一两个周目,这个时候就会觉得非常幸福[泪][泪](买了数字版真是太好了)而且我感觉我这辈子也打不完全结局……
总之我要玩一辈子gs[泪][泪][泪] http://t.cn/AXUi5ed0
