25.09.11 Fami通《空之轨迹 the 1st》情报速报,内容可能与实际情报有出入,仅供参考。
近藤社长访谈:
· 虽然距离原版已经过去20年了,但包括我在内,大部分制作过原版的成员依然有参与这次重制版。
· 不过这次实际负责开发的大部分是年轻成员,原作的制作成员则是在背后担当提供建议和指导的角色。
· 制作最终迷宫的那位成员没有变。
· 虽然看上去和以往的Falcom作品差别很大,但实际上和《界之轨迹》用的相同的游戏引擎。这并不是技术上的差异,而是呈现方式的不同。
· 这种画面表现手法可能会在《空轨1st》(的续作)中延续,但现有的《轨迹》系列作品的画面风格已经确立了,所以并不会成为今后所有《轨迹》系列作品的统一标准。
· 声优没有更换的角色,是因为会在现有作品中登场,如果声音变化过大就不太好了。尤其是对奥利维尔的意见都很一致,就是“不能变”。
· 虽然有各种各样的意见,但我们预感这次成品质量非常好,我们也觉得这样的改动是值得的。
· 在音乐方面,本作的“标准”是全新的改编版,“改编”则是《空轨FC Evolution》版。
· 因为不可能只做到《空轨1st》就结束,所以我们已经在考虑制作续作了。不会像原版那样让大家等上接近两年。
·《界之轨迹》的续作当然也在推进中,等准备充分后会选择时机向大家公布。
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原文:
・実はオリジナルから20年経っていても自分を含めオリジナル版のスタッフがほとんど今回にも関わっている
・現場で動いているのは若手が多くオリジナル版スタッフはちょっと引いてアドバイス的な役割を担当
・ラストダンジョンを作ったスタッフも変わってない
・今までのファルコム作品とは見た目はだいぶ変わっているがやっていることは界の軌跡とほとんど同じでゲームエンジンも流用
・技術的な要因ではなく見せ方の違い
・このグラフィックの手法は空の軌跡では継承されると思うが現行の軌跡シリーズのグラフィックはそちらですでに出来上がっているので今後全ての作品のスタンダードになるということはない
・キャストが変更されていないキャラは現行作品にも登場していて大きく変わるのはよくないから
・オリビエはそこだけは変えないで、という意見が大きかったかも
・色々な意見があるがすごくいいのものになった手応えがあり僕らは変更してよかったと思っている
・音楽は標準が今回の新規アレンジでアレンジはFC EVOLUTIONのバージョン
・1stで終わるわけには行かないので準備を始めようかなと思っている
・オリジナルのように2年近く待たせるようなことにしたくない
・界の軌跡の続きは当然動いていて発表のタイミングは入念に準備してお伝えできれば
