浅玩了下地狱即我们,谈谈目前的感受:
1.剧情很有野心。在这个时代有勇气写内战+不同宗教信仰+民俗神话+时空循环,而且截止我玩到的维萨山区而言,还没有太毁三观的剧情,真的很难得。
2.根本不是类魂。拿这个标签宣传有点迷惑,虽然我也不是因为类魂才玩的,其实战斗不是重头戏啊,解谜+剧情才是,但是战斗手段挺多样的也算有趣,敌人过于单调确实乏味。
3.说到解密我就要小开骂了。解谜+开放世界是最最烂的组合,一般要求解谜的线索都在周围才能产生关联联想吧,开放世界里谜题和谜底天各一方有什么关联性我请问,有剧情提示的还好,小支线纯纯靠舔图啊,更有甚者隔了几张地图才给你凑齐要素,对没有特别重要剧情的支线搞长线跨图设计纯拖延时间,任务一多又没有任务板和小地图谁给你全记着😑但其实解谜我挺喜欢的,就是别搞太分散+太多,路边随便一个箱子也要解谜真的受不住。
总得来说还可以,有什么想法玩到后面再补充
发布于 上海
