袋相随2 25-09-13 21:39

勇者斗恶龙7,当初我是在3DS第一次玩的。说一些零碎的噩梦级回忆。

1、游戏玩了两个小时了还没有第一场战斗。一直在走地图做任务找人。哪有JRPG这么久都没有打怪的。

2、历代最丑主角团。男主已经是这群人里相对最帅的了,其他人一个赛一个丑。

3、游戏可以无限横转,自带所有途中学会的技能,玩到后期所有角色出招表全都一样,没有特色区分。

4、100小时主线剧情,有意思的最多20小时,剩下都是纯注水,白开水剧情,坐牢体验。

5、碎片化叙事,几十个小故事拼起来,感觉在看一集一个故事的情景喜剧,作为JRPG,连个主轴都没有,成了故事会。

6、他完全没有能力驾驭100小时的JRPG设计,可能当时只是为了硬钢竞争对手FF,结果能力不足,只能注水。游戏不是剧情长就好玩的,这游戏的乐趣完全没有,只是单纯看各种小故事。

7、队友可以毫无征兆的突然离队,并且永久的,之前给他的所有装备、果子、经验值,都作废了。如果事先知道,这角色我都不培养了。

8、游戏经常毫无预警的进入不能自由活动的限制探索部分,没法转职,没法淘换装备。很可能你刚把一个角色转职了还没开始配招,就被迫进入一个死穴和魔鬼死磕还退不回去。

9、游戏没有任何驱动性和正反馈,没有最基本的JRPG主线驱动力。大家都不知道为什么要冒险,玩到50、60、70小时的时候,一直在问自己我为什么要玩这个游戏,角色们冒险图啥呢,看各种村子里奇闻怪事吗?玩到后边动力缺失严重,甚至连主线通关都成了负担。

10、甚至作为一直保持水准的DQ音乐,7代也是历代里比较差的。前边的6,后边的8,都比7好听一大块。

《勇者斗恶龙7》可能是我玩过最无聊的JRPG了。我无法理解为什么官方要重制这款,但也有点理解,就是让他重制成为一个合格的游戏。那样我还是有点期待的。

发布于 天津