機動戰士杰 25-09-16 00:00
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《主播女孩重度依赖》幕后纠纷的二三事

今天,前两年在浦东机场走失的那位知名编剧nyalra(图2),在note平台上发布了《对独立业界的说明责任》(图3),指称制作人「齐藤大地」(图4)存在诸多“罪行”。

事件梗概如下:

在《主播女孩重度依赖》销量破200万后,团队矛盾日益加剧,终于,在今年全面爆发了。

4月中旬,nyalra发表长文,直指发行商WSS及其代表齐藤大地在项目管理中存在多项严重问题:
①工作权责失衡:他将大量工作负担推给nyalra等核心主创,自己却从中获取了高出其他成员数倍的收益回报。
②管理不当与职权霸凌:他的管理方式导致部分工作人员压力过大,被逼至患上适应障碍等精神健康问题,但他对此置之不理,放任受害员工自行辞职而不给予任何补偿。
③拒绝继续开发:在游戏大获成功后,nyalra他们本来计划推出新内容或续作,但齐藤以“卖不动了”为由拒绝。他的这一决定导致其他团队成员准备的新企划被搁置了数月之久,项目进展陷入停滞。nyalra对此极为不满,认为制作人擅自中止开发限制了作品进一步成长的可能。
④逃避责任与欠缺回应:在上述问题引发团队内部强烈不满后,齐藤选择抽身“逃离”项目,对nyalra通过律师正式提出的善后要求也不作回应。

nyalra的爆料在社交媒体上引发轰动,被业内视为独立游戏圈少见的公开纠纷。nyalra在帖子中愤慨地表示,自己近期不得不“一边应付前制作人齐藤大地留下的烂摊子”——例如某个半成品打字游戏的更新以及随之而来的线下活动筹备——一边还要向粉丝保证“我一定会守护作品的未来”。他透露已让齐藤大地彻底退出《主播女孩重度依赖》项目(“实际上是他自己逃避了”),由自己和留任的团队成员接管后续工作。最后,nyalra直指齐藤“大难临头仍试图假装一切顺遂”,批评其在问题悬而未决的情况下仍计划以《主播女孩重度依赖》制作人身份出席业界活动的行为难以容忍。这番公开指控令不少玩家和业内人士震惊,纷纷关注WSS方面的回应。然而齐藤大地未作出任何公开澄清,随即转为沉默。

尽管陷入与前项目成员的纠纷,齐藤大地并未完全退出公众视野。2025年7月23日,他依然以演讲者身份亮相日本游戏开发者大会CEDEC2025,并与撰稿人Jini共同登台发表主题演讲。这场演讲主题围绕全球独立游戏市场的最新变化,分享他们走访全球各大工作室的见闻与思考。齐藤在演讲中提及了《主播女孩重度依赖》的成功案例:他自我介绍时强调该作由他与nyalra联合推出,取得了海内外的巨大反响,累积销量约300万。他还谈到Steam平台自2022年以来环境竞争的剧烈变化,直言传统的独立游戏发行手段在当前已逼近极限。演讲中,齐藤把自己塑造成一位长期致力于“帮助个人创作者通过互联网把作品带给大众”的“扶持者”形象。

齐藤的高调演讲引来了nyalra的强烈不满。后者认为齐藤在公众场合只字未提与开发团队之间存在的纠纷,却继续以成功制作人自居对外分享经验,这是对实际问题的回避和粉饰。nyalra早在4月的声明中就警告过,无法容忍齐藤“以代表身份假装顺风顺水地出演今后的独立游戏活动”。而在CEDEC演讲后,他再度在社群上暗批齐藤“事到如今仍保持沉默,只顾在行业内抛头露面”,认为这只会令独立游戏圈的开发者和粉丝对其失去信任。

进入2025年8月,围绕《主播女孩重度依赖》的争议进一步升级。

8月2日,另一位主创Torii打破沉默,公开自己的离职经过。Torii曾作为《主播女孩重度依赖》项目的主要程序和游戏设计担当,从开发初期一路跟随项目至游戏上市。然而据他自述,在游戏发售后随着收益暴涨,制作人齐藤的态度也发生了显著变化:
①齐藤因手握巨额利润而变得日益高傲,在团队内部盛气凌人。他对有收益分成的核心成员提出苛刻要求,声称“既然你拿了分成,那么凡是对游戏宣传有利的事就该免费无限度地去做”。
②开发任务方面,随着游戏后续更新和移植等工作展开,Torii感到自己身兼数职、事务繁杂,工作量远超出原本职责。他曾就新增工作提出工时和报酬的合理估算,却遭到齐藤恼怒斥责“你不就是想要钱吗?!”。这种辱骂式的回应令Torii难以接受。
③在无法忍受工作条件后,Torii于2023年中主动退出了开发一线(正式合同关系则维持到2025年7月期满)。然而,离开后不久,他就从其他渠道得知齐藤竟对外宣称是他将Torii“开除了”。这一说法与事实不符,让Torii愤慨不已,直言“没想到竟有人能无耻到这种地步”。
④Torii形容齐藤是惯于用“100个连续的谎言”拖垮对方的老手,直到对方心力交瘁噤声为止。这也是过去一年多来他选择沉默的原因之一——他想等到对方“最难堪的时机”再揭穿真相,以确保自己说的话能受到关注。

Torii的这番爆料详述了其离职的前因后果,也揭露出更多WSS团队内部的矛盾细节。他还补充道,之所以选在此时发声,还有一个原因是自己的合同已于7月底正式到期且未获续约,也就是说此后游戏即便继续热卖,与他个人再无利益关系。失去后顾之忧后,他更无顾忌地将真相公之于众。

Torii的指控印证并补充了nyalra先前的说法:从收益分配不公、工作强度失控,到沟通方式粗暴、打击员工士气,齐藤大地在项目后期的管理问题被进一步坐实。

随着nyalra和Torii两位核心主创先后发声,WSS方面受到的压力空前增大,然而,WSS团队目前仍有成员在进行游戏制作,《主播女孩重度依赖》的周边团队也在运转,看似一切正常。

值得注意的是,在这之后,齐藤大地原定活跃的推特账号突然清空了所有推文,而且再无公开发声。外界猜测这意味着齐藤选择暂避风头,通过“噤声”来应对接二连三的指控。

至此,围绕《主播女孩重度依赖》的内部纷争已全面曝光于公众视野,WSS及齐藤的声誉在独立游戏圈受到严重冲击。

经历近半年的公开纷争后,nyalra在2025年9月选择了与WSS彻底切割,走上独立发展的道路。

9月1日,nyalra在推上宣布已成立一家由自己100%控股的新公司。他表示:“今后再也不想让圈外人来指手画脚了”,因此干脆自己出资成立法人公司,确保对项目拥有完全的自主权和所有权。据透露,nyalra的新公司已经拉来了数千万日元规模的启动资金,而且把当初一起开发《主播女孩重度依赖》的核心成员也都拉来了。这意味着《主播女孩重度依赖》团队的创作血脉将在新项目中延续,只是不再与WSS有任何关系。

nyalra不仅在资金与人员上做好了准备,对未来的创作计划也进行了宏大的构想。他预告了“三大支柱企划”:
①预计于2026年播出他担任企划、剧本监修的全13集动画;
②一部篇幅较短的新视觉小说游戏;
③预计于数年后问世的大型独立游戏项目。

这三条线路将并行推进,nyalra笑言自己“几乎没有休息时间”,但能够完全按照自己的意志展开创作令他充满干劲。

目前,这些项目已在紧锣密鼓地筹备当中。尽管原游戏IP的归属问题尚存法律争议,但nyalra和伙伴们选择暂时放下纠葛,把精力投入新项目的创造中。这或许是对过去纷争最有力的回应:用新的作品证明自己,用行动延续当初的梦想。

为什么nyalra选择今天发表文章说明这一切呢?因为就在9月12日,之前和齐藤大地一起登台CEDEC2025的那位撰稿人Jini,她发表了有关自己辞职的文章。

2023年,齐藤大地发起了一个名为“Indie Intelligence Network”的企划,随后用了一年时间走访世界各地进行采访,撰成了12篇以上的访谈文章,也就是他在CEDEC2025演讲里说的那个企划。

他的设想是把这些文章译成日、英、中、韩四种语言,并分别在四个国家的媒体刊登,但除日本外,其他国家的媒体均拒绝刊载,这导致稿件虽已完成,却迟迟找不到发表的平台。

于是,在2024年12月,Jini策划了 “I.N.T.”网站:一方面用于刊载这些访谈文章,另一方面从根本上检视既有的企划与理念,打造更贴近游戏开发者立场的媒体。

自此起,这个企划不再仅由齐藤出资,而改为与Jini两人共同出资,并以2025年4月上线为目标推进网站建设。

然而,刚好4月争议在公众视野爆发,Jini头回得知此事,她本来希望齐藤能妥善处理此事,可是他一直装鸵鸟不予回应。

随着8月事件进一步升级,Jini向齐藤表示,应将“I.N.T.”的公开延期,直至当事人之间的问题得以解决。

然而,齐藤听后强烈反对,并开始强调要在不包含日文版的情况下公开“I.N.T.”。可是,此等行径无法让日本游戏业界人士和玩家直接轻松地阅读访谈,与Jini的意愿相悖。
(我之前曾搬运过其中一篇访谈的中文版:http://t.cn/AXhcfVOh 。)

为此,Jini在律师的支持下就网站的发布事宜一再协商,但终究未能改变齐藤坚持公开的意向,最终Jini决定辞去总编辑一职。

(据nyalra猜测,这项企划还拿到了国家资助金,而且利用了他的名义。)

《主播女孩重度依赖》这款游戏的主题,原本就是对互联网亚文化的体悟与讽喻:它描绘了一个女孩因过度的认可欲望在虚拟世界走向极端的故事。然而谁能想到,游戏幕后的真实经历同样映照出互联网世界的众生百态——有同甘共苦后的反目,有名利诱惑下的人性考验,也有舆论场上正义与谎言的较量。

互联网既有爱,也有憎,它包罗一切。

发布于 日本