那天路过的虚无僧 25-09-19 23:29

怎么说呢,看到很多人说玩不懂,不知这游戏要讲什么,没头没尾。。。

游戏的玩法是资源管理+类狼人杀,但这都是添头,很多人奔着这个来的肯定要失望,就跟当初奔着卡牌对战买了《黑书》,又说做得无聊的玩家一样。不是说这些玩家就是活该或者怎么样,只是想说这类游戏的玩法很多时候是添头,不是主菜。

伪人首先是一款开发个人趣味的产物。比如之前说的,蘑菇老头和蘑菇的结局十分直白地致敬了波兰人制作的迷幻频道蘑菇TV,我当时还说“上哪给你找又看押井守又看Kraina Grzybów TV的啊!”,恨不得跟人畅聊一晚上(但不可能,人家还要干活,我也要赶稿)。虽然我当时心态崩了,删掉了那条考据,但我可以负责任地说,光头先知说的那句下雨的话就是《天使之卵》的reference,不信可以自己去对照。先知让你帮他挑一页算命,几乎每一页上的话都是出自某个作品。

除此之外,游戏里的“狗已然统治了世界”“狗就寄宿在你的身体里”等台词,被玩家怀疑是中翻有问题,直译了俗语俚语表达。其实这两句都是列托夫的歌曲《Dogs rule the world》的reference。就是狗。谁来翻都只能是狗。先知让你挑一页算命,其中有一页是说鸟儿如暴雨般倾盆而下,这里也是捏他了列托夫《Dogs》里的歌词。游戏里也有大量的诗歌引用,大都来自俄罗斯白银时期的诗人。

游戏要讨论的东西很多,可能也是因此给人感觉很混乱。但我个人觉得重要的是氛围。你觉得不安,你不知道该信任谁,你可能也在游戏里期待死亡早日降临。。。它想带给你的大概就是这样的体验吧。你为什么想要活下去?是人间真的值得留恋吗?还是说,你是为了存在而存在?你只是害怕死亡吗?还是说,你害怕的是未知?因为谁也不知道死了以后会面对什么。。。

还有玩家说不懂为什么放那个Jacob进来就解锁了什么森林的成就。那个角色其实是出自开发团队的另一款游戏,叫《Lost in the Roots》,游戏页面挂的中文名是“迷失之根”,所以我翻译成就名的时候也用的这个。

有个说看见了不该看到的恐怖之物,吓得挖掉了自己眼睛的角色,他的成就名是“在黑暗中低语”,非常直白的捏他了。这个角色是致敬了洛氏恐怖:看见超越理智,不可名状之物,最终走向疯狂和死亡的结局。他看到的那个东西我觉得本身也挺像什么模拟恐怖作品里的,比如沸腾者现象。

还有个穿黄色雨衣的小孩,那也是跟另一款游戏联动的捏他,角色出自游戏《静默恐惧:老灯塔十五夜》,同样是一款类似paper please+洛氏恐怖的作品。

至于其他角色的出处,以及游戏还塞了什么(比如那个怀孕生下末日之子的女人,我第一反应是《罗斯玛丽的婴儿》,但想了想这好像只是经典的宗教恐怖),下回再写。

发布于 广东