纸房子里我印象很深的一点其实是关于小狗的,让不同的角色面对小狗做出不同的反应,这点我个人特别喜欢,这会让我在不知不觉中更加具体和深入的去构造出某个角色的形象。
从买小狗,到品种犬和土狗对比,到小狗在家里只对赵颖亲热,以及小狗瘦瘦的身形,好久不洗一次的澡,破衣服堆成的狗窝,这些在我看来全都是对角色性格描写的一部分。
这比直接陈述带来的效果要好太多了。
就比如,直接说“赵颖的爸爸阿姨都很冷血对她不好”,远不如让他们轻描淡写的说一句——
“狗?搬家的时候跟不上车被车撞死了”
“璇璇哭了半天呢,这周又吵着要新狗了”
“哎,那狗也是造孽 不过跟着我们也算是过了几天好日子了”
从赵颖把小狗接回家我心里就一直觉得小狗会出事,带着这种生怕自己的所想的结果会成真的心态玩儿下去,带来的体验真的很微妙。
虽然做好了小狗会死的准备,但真的听到小狗被撞死的那一瞬间,看到那两位大人轻描淡写的模样我还是感到了极度的愤怒。
这给后续我打出纵火结局起到了一个非常好的铺垫作用,不会觉得赵颖过分,也不会觉得她冲动不计后果,因为那一家三口的形象早就被固化,且通过不停的暗示埋在我的脑袋里了。
她点火的那一刻,如果可以进行选择,我想我的三个选项应该是同样的:
点火
点火
点火
…
#游戏纸房子#
发布于 辽宁
