之前体验地平线的 HSD 已经出了一个 17 分钟的视频了,那个视频主要是基于类星测试路线的分析,还有一些感慨没在视频里说,这里单发一条记录一下。
去年很多品牌在发展辅助驾驶的时候,都陷入到了功能创新的状态,比如这家出了车位到车位,我也得干出来,另一家支持了 ETC,我也得干出来,但没有那么重视基础功能的提升。
地平线这个版本让我感触最深的是,基础能力的提升,相比做个不那么高频的场景功能,实际价值要高得多。
这里 2 项非常非常非常重要的底层能力提升,一个是低时延,一个防御性驾驶策略,这两点做好了,真的会让辅助驾驶的使用体验有质的提升。
之前大家可能也都能做到 0 接管,但是有很多不舒服的体验,和没有安心感时候。
先说低时延。
地平线 HSD 现在从感知到轨迹输出的时延相比之前两段式端到端的缩短了一半。
这个时延的提升在跟车和博弈场景体现的很明显。低速走走停停的时候,起步的响应速度一慢,就容易突然被拉开距离,被加塞。
刹车响应一慢,尤其是走走停停的时候,你刚开始加速,前车减速了,这个时候你反应慢了,就很容易出现重刹,不仅不舒服,而且非常没有安心感。以至于之前很长一段时间,遇到堵车我反而是自己开。
博弈场景也是,经常会有已经有机会了,但是系统没走的情况,给人一种磨磨唧唧的感觉,往好听了说叫保守,但我觉得这里很大程度上也存在系统时延的问题。
甚至会有很多博弈节奏问题,比如横穿的人让你了,你响应慢没走,人看你没走以为你让他,他走了,结果他走了你也走了,人看了又停下了,结果你看人走了,你又停了,就是这种令人窒息的博弈节奏问题非常多。
以前这两个场景都是我的高频接管场景,属于不是为了测试,不太会自己开的场景。
再说防御性驾驶策略。
低时延之后确实会让你反应速度更快,但是很多时候光靠反应速度是不够的,因为很多场景哪怕是人都不一定反应得过来,这种时候就得有意识的「防」。
比如各种盲区场景,各种有可能的鬼探头,该慢的时候得有意识的慢,很多时候,慢能解决很多问题。
(难点在于得做到该慢的时候慢,该快的时候快,单纯的慢那就没法用了)
这听上去是靠 AEB 就能解决或者兜底的问题,但是仔细想想,一个真正的老司机,开车时候应该是从来都不会触发 AEB 的。
AEB 是一个在你分心时候的兜底功能,但绝对不是一个你日常开车会用到的功能。
所以有足够强的防御性驾驶策略,安全性舒适性都会好很多,真正的老司机开车事故率是极低的,甚至能主动避免事故。
(比如高速堵车突然刹停,不要到最后一刻重刹,这样后车肯定反应不过来,老司机一定是发现不对劲了提前刹,早刹,然后把后车的速度压下来,避免自己被追尾的风险。)
上面这些都是地平线做得好的地方,也是接下来大家发展的方向,但是这个背后还有一个能力很多人都忽略了,就是「感知能力」。
要做到低时延,做到防御性驾驶,甚至各种其他能力,底层还是感知能了啊!
能不能识别到?识别的够不够准?感知结果够不够稳定?这些做好了才能有后面这些东西的发挥空间。
印象里之前自动驾驶行业的一个大佬就说过,特斯拉上了端到端,国内都上端到端,但是上端到端的一个前提是感知能力已经建立起来了,如果感知算法的质量不够高,后续的训练里会出现很多新的问题。
地平线 HSD 为啥出来之后那么多人都给出了很高的评价,在我看来就是守正出奇,别搞那么多花里胡哨的东西,把感知做好,把模型做好,稳扎稳打。
#HSD一段式端到端体验#
