今天又给煮面生活RPG做了新的工作随机事件,工作时有几率可以偷听到周围人聊天也可能喜提工伤了(糟糕啊)(弥补了逛街不能偷听路人闲聊的不足(?))
然后修了一些bug查漏补缺…以及增加了新的超大(跑断腿)街区地图(程序待建设的空壳)看似啥都没做,实则画了半天的饼(就是啥都没做)。
引入了任务查看器插件,接下来要做主线/支线任务系统了
感觉再想往后做还是得先规划好主线剧情才行。。。就这样梦到什么做什么到现在剧情内容还完全没规划好,我编剧苦手…
明天要大休息…
发布于 安徽
