长剧越来越难做的根本原因其实是因为“男主戏太多”了。也就是整个叙述结构和中心以男性为核心的故事太多了。
大部分观众不关心这个性别的议题,但是会用脚投票。这样说非常反直觉,因为理论上观众是女的,难道不应该喜欢看男人吗?
不,同样一个故事。
女人大杀四方,和男主双宿双栖。和男的大方光彩,和女主双宿双栖。
从故事上是同一个故事,都是bg,都含男量高,但观众的体感千差万别。
都说短剧土,说短剧下沉市场,但放下偏见会发现,像是红果上那些爆的短剧里大女主剧非常多。而且是彻底的女本位爽文。
正因为短剧离观众更近,收益直接与内容挂钩,它反而更真实地拍出了观众真正想看的。
这些大爆的短剧里,女人是真正的主角,女人爱恨情仇,女人掌权,复仇,重生,杀伐果断,包括双女主也是短剧先试水,先吃红利。就连剧中常见的“二女相争”,也往往与男性无关,是两人直接利益冲突。
爆红的女主可以自己挑男主,挑本子,挑团队,自己就可以担票房。
反观长剧,管你什么女王还是将军最后都是挂件,尤其喜欢把原著中女性的高光时刻嫁接给男性角色。捧男角,给男辅酶,女演员十部爆剧归来依旧被新出的男角压番。
于是原本属于长剧的观众,因看不到自己想看的内容而流失,转而投向其他内容形式。
这导致那些坚持“男本位”叙事的长剧,不得不去争夺越来越小的市场,只能依赖流量演员和强营销来完成KPI。但这样反而把更多的观众赶去了看短剧,玩游戏。
于是感觉上变成了市场萎缩,观众年纪越来越小,粉丝饭圈文化越来越盛行。
而叙事中心的转变对习惯于传统叙事模式或年龄偏大的投资方和制作团队来说,扭转“谁才是故事中心”的思维定式并不容易。
这就像女性作家想要写出真正属于女性的故事,往往也需要经过多部作品的摸索。
但没关系,还是那句话:
思潮永远走在创作前面——谁能敏锐踩到思潮的变化,谁就能赚钱。
#长剧越来越难做#
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