百日战纪-最终防卫学园- 25-09-25 11:10
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本次获奖,我们也收集到了开发公司Too Kyo Games各位创作者的感言,分别来自小高和刚(游戏指导&编剧)、打越钢太郎(游戏指导&编剧)、小松崎类(角色设计)、しまどりる(怪物设计)、高田雅史(音乐)
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【小高和刚(游戏指导&编剧)】
《HUNDRED LINE -最终防卫学园-》是Too Kyo Games自主IP的开山之作,制作资金都是和负责发行的Aniplex共同筹措、甚至债台高筑,算是一场豪赌。

为了不被其他的优秀大作埋没,也希望赋予作品独一无二的特点,所以制作了100个结局,这个剧情量也是前所未有的。
某种意义上,这也是脱离了其他游戏制作轨道、而这样剑走偏锋的独特作品能够获得这样的赞誉,我真的非常高兴。
此外!借的钱也全部还上了!(泪)

说实在的,这不是一部符合大众口味的作品,但有醉心制作甚至魔怔了的创作者以及工作人员的执念、更重要的是有狂热的粉丝的支持,多亏了这些,才能最终获此殊荣。也将以此为勉,今后也会让这个独一无二的游戏、也会让世界带去更多!

【打越钢太郎(游戏指导&编剧)】
本次在日本游戏大赏中被选为优秀赏,我十分引以为荣。
首先我给支持本作的所有粉丝送上发自内心的感谢。是大家的支持和鼓励,让我们能够全力以赴并最后“跑”完全程。真的非常感谢!
此外,还要感谢信任我们、帮助我们的Aniplex的各位、陪我们一同工作到最后的MediaVision的各位,请接受我深厚的谢意。当然,也感谢我们公司的所有工作人员。
参与了这个项目的每一位工作人员,有这份光荣你们每个人都不可或缺。这是属于每一位努力的成果,真的非常感谢!

【小松崎类(角色设计)】
获得日本游戏大赏优秀赏,我深感光荣。
不仅是我们公司的团队,也结合了各位的助力才能完成本作,能获得这个奖项我非常开心,也感觉得到了回报。
我发自内心感谢支持我们的每一位。

【しまどりる(怪物设计)】
感谢将日本游戏大赏优秀赏颁发给我们。这是一个内容量沉甸甸的游戏,希望大家可以尽兴享受本作。

【高田雅史(音乐)】
能荣获日本游戏大赏优秀赏,我发自内心觉得感激。
在各位的声援和投票的支持下,这个看似乱来的企划最终顺利上线,甚至荣获了这样的奖项,我觉得非常开心。#百日战纪##小高和刚##打越钢太郎##小松崎类##しまどりる##高田雅史##百日战纪:最终防卫学园#

发布于 上海