#165Hz算不算游戏外挂#提前测完一加 15 的性能之后,我被惊到了。这绝对是一加数字旗舰有史以来性能最强的一代,相比上代可以说有跨代级的提升,说它是性能Ultra毫不为过。
作为首批搭载第五代骁龙8至尊版移动平台的一加15,这次风驰游戏内核再立大功,搭配这次165Hz超高刷调教激进、操控相当丝滑,但光看参数和宣传,不如我上手实测一波。
首先,我直接开测星铁!自从米哈游给星铁适配更高分辨率后,上代性能机想征服「非常高」画质的星铁其实比较吃力……
那这次,25°C室温、非常高画质的星铁黄金的时刻30分钟跑图,没想到这台一加15直接就一条直线了!?平均帧率59.5,0 Jank卡顿,平均功耗7.6W,机身最高温度42.6°C。
这数据看起来一般?那作为参照,我用某上代8E性能机在同环境同设置同分辨率下同方法跑图,功耗差不多会到8.5W,机身最高温度也比一加 15 高出3°C,当然帧率也稳不住60满帧。这代一加15的性能调教释放还是那么激进,但同时功耗和散热又更稳了,相比上代的提升确实是大。
那按照这个性能表现,我猜原神120帧+1.5K在一加15上都不能属于重负载了,撑死一个中负载。果然一测,30分钟须弥跑图下来稳如老狗的一条直线,平均帧率120,平均功耗仅6W,机身温度41.6°C,按一加这性能和风驰游戏内核的实力,感觉原神要退出性能测试环节了……
这俩米游测试下来,意味着搭载骁龙8E Gen5的一加15,普通用户日常长时间玩星铁,可以放心拉满非常高画质,而原神玩家可以随便超帧超画120帧+1.5K,没啥压力享受既要画质又要流畅丝滑的极致体验,因为大家日常玩这俩游戏的负载,通常都要小于跑图压力测试。
那再上强度,我让星铁设置不变的情况下再超帧到120帧跑图,它仍然坚持了20分钟的满帧一条线,平均帧率117.8,机身温度45.5°C。那作为对比参照,某上代8E性能机同样环境平均帧数只有106,而且波动幅度大,机身发热更高,这明显是代际差级别的表现了,这次升级后的风驰游戏内核再立大功!
除了征服超高分辨率满帧的星铁原神,这次一加15最大亮点是165hz超高刷。
作为多年PC端FPS游戏玩家,大于120hz的高刷其实是射击游戏的刚需,更高刷新率就是意味着我的出枪速度、走位反应、瞄准精度可以更快更好。所以哪怕只说游戏性能角度,上165hz的一加15也是绝对有必要、好处足够多的。
所以这次我的实测里另一块重要部分,就是深度体验测试了这次一加独家适配了165帧的三角洲行动。
首先是对比165hz的一加15和120hz的8E性能机,我用连点器在同一场景下同时连点开枪键。
通过慢放视频可以看出,用同样速度和频率连点,165hz的一加15会更快打完一个弹匣,并开始换弹。虽说实际也就约0.1秒不到的差异,但这对于竞技射击游戏来说,可以有相当大的影响,在操作水平相当的对局里,你比对手快0.1秒出枪,那你的对枪胜率会远高于对手。这是一加15的165hz的直接好处之一。
另外,我也在大战场里测了165帧三角洲行动的帧率表现,一整局游戏下来,手动剔除每次复活重新部署的瞬时低帧,平均帧率164.5,几乎笔直一条直线,同时平均功耗仅5.4W,再结合我实际游戏体验,夸张一点说这是接近PC级的丝滑画面和操控表现也是可以的了。
这块165hz超高刷屏的厉害之处在于,让我的第一人称镜头的频繁转向比120hz明显更丝滑,瞄准中远距离的敌人时的准心微调和跟枪也更精准,多指操控时候点按按键的触控响应速度也相当灵敏和准确无误,就这个射击战斗手感,实在是舒服。
在这之前,我和大多数PC端FPS玩家一样,一直是比较反对手机上玩FPS游戏的,包括之前测过很多次各种性能机玩FPS,都比较无感。但这次测完165hz一加15的三角洲大战场之后,我第一次觉得手机上搓屏幕的FPS射击游戏,竟然有爽感!
这个爽感,既来自于新一代骁龙8E Gen5的超强性能,加上一加新一代风驰游戏内核的激进性能释放,带来的超高稳定帧率+细腻画质表现,也来自于一加15的165hz超高刷带来的丝滑精准的射击手感,确实有点东西。
也难怪那天一加15外观首曝,是出现在和平精英的职业选手手里。一加15能有这么猛的性能表现,这么丝滑的游戏手感,我猜肯定也是跟职业选手做了很长时间的深度联合调教。
那么,这次性能如此强的一加15,我再猜它多半会很受和平精英、三角洲行动主播和选手追捧,也会是射击类手游玩家最喜欢用的新一代性能旗舰。 http://t.cn/AX7SvkEZ
