#王者新英雄离谱#
刚上线三天的新英雄蚩奼,已经把峡谷搅成了“冰火两重天”——有人靠她把把MVP,有人拿她0-8当提款机,玩家集体吐槽“这设计也太离谱了”。作为9月25日刚登场的“五兵之主”,这英雄简直把“复杂”和“极端”刻进了技能里。
离谱在机制堆得太满。别人是技能组,她直接带“形态库”——普攻叠被动就能在守御、攻战、超杀三种形态间切换,算上大招总共七个技能,位移、控制、回血、霸体、真伤全占齐。更夸张的是大招一开攻速能突破200%上限,平A跟机关枪似的,技能CD还随攻速缩减,团战里技能根本扔不完。
离谱在强度两极分化。打野位直接封神,1分13秒就能升4级,比澜还快3秒,4级后抓边一抓一个准,经济随便领先对面打野3000+;可走对抗路却脆得像纸,被狂铁、吕布按在地上打,堪称“边路笑话”。有人晒出9连胜战绩喊“版本答案”,也有人打崩后吐槽“这英雄不配当战士”。
更离谱的是容错率撕裂。会玩的能靠弓形态真伤收割、守御形态抗伤回血,连招一套带走脆皮;手残党连形态都切不明白,团战还在叠被动就被妲己秒了,难怪有玩家说“这是给绝活哥量身定做的,手残碰就是掉分”。
虽说体验服已经在调技能机制,估计数值也要削,但这“上线即争议”的套路还是让玩家犯嘀咕:与其堆一堆复杂机制制造“离谱感”,不如先把英雄平衡做扎实啊! http://t.cn/AX7omeOT
发布于 黑龙江
