郑昀
25-10-08 14:59 微博认证:云纵世纪(天津)数字科技有限公司CTO

#昀哥看数# 身边的约定俗成从何而来——为什么分辨率是1920*1080,而不是2000*1000?

电视出现之前,是电影。
电影用的是胶片。
胶片早期标准是35mm,也叫35mm film。35mm指的是胶片每一帧(frame)的高度为35mm。
最开始电影是无声的,胶片的两侧边缘主要用于打齿孔以保证稳定传输,中间的全部区域都可用于成像。
由于上下两端有齿孔,所以有效高度为24mm。
一帧大小是24mm*18mm,正好是4:3比例。
有声电影出现后,又在帧旁边划出来一个专门记录音频的部分,叫做音轨。
所以帧大小被缩减,比例从1.33:1变成了1.37:1,但还是接近4:3。1932年,美国电影艺术与科学学院将此确立为“学院标准”。

↑——这就是画面比例 4:3 的由来——↑

电视出现后,为了兼容电影,电视的屏幕长宽比仍为4:3。
之后的电脑显示器也继承了这个比例。
电视和电脑显示器最开始都是CRT(阴极射线管)显示器​,成像本质上是CRT显像管尾部的电子枪被加热后发射出来的一根电子束从荧光屏上面从上到下、从左到右地逐行扫描下来,激发屏幕内壁涂覆的荧光粉层发光,人眼就会感觉到一幅稳定、连续的图像。
模拟电视一帧图像的完整扫描行数是 525 条扫描线,但其中 45 条为 “回扫线”(电子束从屏幕底部返回左上角准备下一次扫描的时间,在此期间,电子束会被关闭,不显示图像内容,主要用于传输同步信号,确保电视机与电视台扫描同步),实际有效显示线仅 486 条(注:存在一个称为“过扫描”的现象)。
数字视频技术诞生时,为适配编码效率最优的 “16×16 宏块” 处理规则,需将垂直取样数调整为 16 的整数倍——486 裁去 6 条后得到 480。

↑——这就是“480”这个数字的技术源头——↑

480定了之后,按4:3的比例,得到了640这个数字。
所以一开始的分辨率是640*480。

1950年代电影业遇到了新的挑战:电视的普及导致影院观众流失。为了将观众拉回电影院,好莱坞必须提供在家无法获得的视听体验——宽银幕便应运而生。
但是当人们在 4:3 的电视上观看宽银幕电影时,就不得不面对恼人的上下黑边(letterbox)。
​有人发现,16:9(即1.78:1)​​ 几乎是当时主流比例(4:3和2.35:1)的几何平均数​。这意味着,一个16:9的画框能够以相对较小的面积浪费,同时较好地容纳4:3的电视节目和2.35:1的宽银幕电影。
所以 16:9 成为高清电视和国际标准的指定比例。

到这里答案揭晓:
1920 / 16 = 120,
120 * 9 = 1080,
所以按照16:9 的比例,分辨率应为 1920*1080。

发布于 北京