苗纳文 25-10-08 22:51

MACHINE CHILD打完了两条线一共11个结局,是有点上头的,但这游戏的史点也非常明显,非常影响游戏体验:
1、不能存档,可以同时推进多个结局但是不能存读档。

2、roll点非常气人,这一局连续大成功下一局有可能就连续大失败,前期roll得好不好直接影响到整个周目的体验,叠加第1条的存在更是经常怀疑人生。

3、几乎等于没有剧情,只有简单的对话和结局,以及多个又擦又炼的度假事件。

4、事件和素材的重复利用率很高,有很多换发型换肤色的换头NPC,其他线关键节点还是那几个人,重新排列组合一下再加几个主线事件就变成另一条线了。是不是还得谢谢作者至少画了四个不同的女儿。

衍生出来的问题是每周目的前半部分尤其是开头特别无聊。

5、ED点一遍超级慢而且不能跳过,这游戏本来就没有剧情,流程还重复,玩家能玩得下去靠的是收集癖和对数值的渴望,只想赶紧把这局点完去开下一局,但是它还非要把超长的众筹名单在我眼前播了一遍又一遍。

6、爱情在局内不显示数值,也没有非常明确的提升和扣减要求,我至今没有看明白送礼物到底加上数值了吗?怎么看着一点变化都没有呢?我打フロリナ和コーデリア这两条线是只有フロリナ的女王和女教皇结局日程比较紧,其他结局在单走的情况下都很简单,到头来发现原来最难的其实是父嫁结局。

发布于 安徽