AIKO_Abracadabra
25-10-13 13:33

STEAM pre新品节 试玩

1.
《调香师小铺》
做过的配方没有跳过的选择(我说的是给你选择让你选跳过与否。不是说一定要强制跳过)。每次都要重玩小游戏。

光这一点就印象分就要打折。因为同类游戏有很多写好的先例了。是一点儿不去学啊。

而且现行demo内容太少了。现在都十月中旬了。这游戏真是今天第四季度就要发行的吗(官方主页说的)?

目前的程度,不会加愿望单。

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2
《自动售货机模拟器》

游戏画风很统一,这游戏就跟他们Rogue Duck Interactive的其他游戏《分拣员模拟器》《失物招领模拟器》一样。

也一样的游戏虽小,BUG不少。这游戏还另外多了一个黑屏BUG。

喜欢上述提到的几款模拟器的人可能也会喜欢这个游戏。我也是买过《失物招领模拟器》的。但感觉这个游戏在玩法层面上的量级还要比《失物招领》更小一点。

也看情况吧。我也知道有人就喜欢玩这种休闲游戏。而且说起来,我试玩的时候,玩这个DEMO的时间也比上一个《调香师小铺》的时间要久。

我自己的话,至少暂时不会加入愿望单了。

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3.
《别拽了!烤串师傅》
创意什么的都挺可爱的。还可以。

游戏里的各种食材是《植物大战僵尸》里面的植物;
老鼠则是“僵尸”;
不过这些食材,跟《PVZ》里固定位置的植物不一样的地方,是可以随着3根烤串儿的签签,像桌上足球一样左右移动射击;
食材一共可以上穿9个,签签有3根;
游戏里的口味,是类似《自走棋》里的“羁绊”。比如酸,咸,辣,都有自己的口味攻击,荤素食也有对应的攻击加成;
每一波敌人进攻结束后,在商店购买升级的部分,类似《土豆兄弟》,比如《土豆兄弟》里的各种升降属性的道具,在这个游戏里就是以“调料”的形式展现的;

也是小品级游戏。同上一个游戏的描述类似:这个游戏“在玩法层面上的量级还要比《土豆兄弟》更小一点”。

食材成长性比较小。因为两个食材就能合并,很快就升级到金色,就再也不能升级了。

DEMO看起来完整性已经差不多了。这是优点。不过不知道还有没有潜力可以继续挖了。

喜欢小品游戏的我可以小推荐下。我自己则先观望一下(希望游戏体量能更大一点)。

发布于 澳大利亚