[不愧是你]搭载第三代东方屏的一加 15 这次有点剑走偏锋的意思,直接把刷新率拉到 165Hz,FPS游戏每秒比对手抢占2毫秒的先机;不仅有电竞手游的体验提升,其实背后还有很多其它的变化。
[yeah]首先就是大家最关心的频闪了,这一代为了保证流畅,仍然采用了LTPO屏幕,但同时中高亮度的频闪比前两代有显著的提升,并且这次去掉了SVM测量下来更低但其实舒适度反而比较差的中高亮度3 Reset模式,默认就是中高亮度1 Reset + 低亮度高频PWM调光。
[并不简单]一加15延续「自研屏幕科学产线」的屏幕校准工艺,相比上一代提升了校准算法,像素级的原始数据数据会上传到云端进行计算,将更准确的校准下发到手机,正是依靠“自研屏幕科学产线”对屏幕均匀性的提升,一加 15 才做出了 1 nit 的「暗夜显示」,在极低亮度下画面依旧纯净。上一代一加13加入了高亮度下的「人因色貌模型」,阳光下相同亮度的易读性更高,而这次一加15的「人因色貌模型」补全了低亮度的拼图,极低亮度下色彩的主观感受更真实清晰。
[黄鸡大笑]重点放在最后讲,我们知道现在手机为了追求屏占比,光线传感器都放在屏幕下面了,而对于低频PWM调光的手机来说,因为占空比比较低,光线传感器有足够的时间在像素关闭的空隙采集环境光亮度,但是对于追求护眼的手机来说,因为中高亮度占空比很高,像素关闭时间很短,根本没有机会采集到纯净的环境光亮度。
因此现在的做法是对屏幕显示的内容进行周期性“截图”,根据画面中光线传感器对应位置的颜色加上屏幕当前的亮度,就可以从环境光传感器采集的屏幕光加上环境光中推算出环境光亮度,但是一方面是“截图”的延时,一方面是这种纯软件的计算无法应对复杂的环境光环境,就导致自动亮度的准确性表现在这几年毫无不进,甚至因为手机做了DC调光和高频PWM调光之后反而更差了。
但是一加15这次采用定制的光线传感器,在中高亮度占空比已经比一加13明显提升的前提下,新的传感器不需要采集屏幕光加上环境光的混合读数,而是可以在非常短的像素关闭间隙采集到纯粹的环境光读数,因此自动亮度准确性会有比较大的提升。
[看书]总的来说,一加15这次的屏幕硬件键盘值并不高,频闪有明显提升,可视角度维持了以前的水准,从「自研屏幕科学产线」、「暗夜显示」、「人因色貌模型」到高精度光感,能感受到它们技术上拿出了一些新的好东西,但是会让人感觉意犹未尽。
