[MB 神高达]
换掉了原配短脖子,用了加长加关节的3D打印件,算是可以掰了。
傻逼肩膀为首的一众缺点已经有很多人讲过了,不多说了,这里提一下发现的几个优点。
1、参考OP2调整的外型在摆OP的几个造型时确实不错,比较到位,尤其OP2最后那一张,可以将翅膀上下倒装做出下面小翼比较长的感觉,很到位。头的天线也为了有OP2的感觉加长了,拉进很有感觉;
2、肩膀可动在MB里算是上乘了,尤其在大臂上段又加了一节前摆可动,加上独立肩甲,在保持怒肩这块比RG还好,值得表扬;
3、笼手的拇指加热件,可以下拉,更贴合拇指的位置,这比RG可动更近一层,在狗头finger发动时更接近动画的表现;
4、新设计的二式(second)背包,可玩性增加不少,而且十八般兵器对神敢达来讲也不违和,拆你死孔府本来就是有耍兵器的部分。此外,长棍可以自由调节长度(增加节段)增加表现力,双截棍和三节棍的连接件有一定造型保持力,可以拗出甩击的造型。主要还是展开时候小翼造型歪歪扭扭,还有讲不清楚的繁复刻线,虽然能猜出是为了闭合时候做出披风的感觉,但是还是有捋直的冲动;
总的来说,最接受不了的还是原配脖子太短,一个格斗机,脖子扭不好表现力就差一大截,我为了拍机战Y师徒双掌(P18),特意把初版MB鸟哥拿出来,结果发现十多年前的设计,在衣领下面还有一节可动调整头部位置,结果现在都没了,真的是怒喷现在怎么越做越回去………
不过综合来看,还是比之前的hirm好玩一点,买不买大家自己选择吧[二哈][二哈][二哈][二哈]
发布于 上海
