#每日一篇学术文章# 【VirtuNarrator:基于空间布局的定制化虚拟博物馆叙事构建研究】(VirtuNarrator: Crafting museum narratives via spatial layout in creating customized virtual museums)http://t.cn/AXzWNzbg
在数字技术与文化传承融合的背景下,传统实体博物馆受限于固定布局,现有虚拟博物馆多依赖静态内容,均难以满足个性化叙事需求。由浙江大学陈晓皎等学者研发的 VirtuNarrator 系统,为此提供突破性方案,成果发表于《Visual Informatics》(2025 年第 9 卷第 3 期)。
核心突破:破解两大行业痛点
研发团队与专业策展团队合作,梳理出行业核心问题:一是访客多元偏好与单一策展方案失衡;二是复杂叙事需求与物理空间限制矛盾。据此提出 “三级叙事空间布局框架”:
展品层:按策展主题标注展品属性与顺序,支持访客精准筛选;
展馆层:调节展品数量、排列形式与展馆尺寸,平衡信息密度与浏览体验;
建筑层:通过展馆连接方式、空间分层与环境装饰,注入叙事隐喻,如用传送功能实现 “叙事闪回”。
技术实现:动态生成与交互赋能
VirtuNarrator 基于 Unity 3D 开发,含两大核心组件:
交互式界面:提供主题选择器、展馆编辑器、布局设计器,支持实时渲染与第一视角探索,操作直观;
动态生成模块:按展品权重与随机数算法分配坐标,结合碰撞检测确保空间合理,还能生成多样化装饰方案。
实践验证:平衡个性与专业
评估招募 12 名不同背景访客,用 600 余件宋代古画、20 个叙事主题测试。结果显示,系统 “创新性”“个性化适配度”“叙事感知辅助性” 在 7 分制评分中均超 5.5 分,显著优于传统线上展馆。83% 访客能识别展品主题关联,75% 感知到空间设计对叙事的引导,策展团队也认为其可作 “虚拟策展模拟器” 提升筹备效率。
行业价值:引领虚拟博物馆新方向
VirtuNarrator 推动虚拟博物馆向 “叙事智能化” 升级,拓展 VR 在文化传播的应用,还为未来研究指明方向,如整合大语言模型、开发多人协作模式等,为文化遗产活态传承注入新活力。
来源:Visual Informatics
