《铸剑吟》试玩repo:
-截图含剧透慎入-
好玩!!超级上头,玩一段时间之后白天接单锻造变得有些枯燥重复,夜晚的地图探索和npc相遇的剧情很有趣。
开头选择主角的性别(无性别的选项好感度up)、过往经历、对事物抱持的心念,这是个「圣音」消失的世界(有些描述想到《后魔法时代》),文字出剧情+选项还有属性概率(似乎是暗骰)判定成功或失败导向不同剧情,有点像极乐迪斯科,但是地图更简单只是场景贴图。
白天接单打造武器,每个委托人目的不同有的会具备交织的个人支线,一不小心就会助纣为虐,帮到希望帮助的委托人又感到开心。等到夜晚的探索可以选地点开启剧情很有趣,在难民营结识新人物,往诡异的废弃城市冒险,或者去城门试探卫兵能不能被糊弄过去放我进门……
一开始讲究剑身后来盯着数据达标就交货,有时候遇到A指标达成B指标欠缺的情况东拼西凑满头大汗达到平衡,退出游戏看见弹出的介绍页面才意识到,难民营很明显是初期过渡阶段,真正的游戏内容和超级酷炫漂亮的剑要等进了城有自己的铸造坊还能雇佣员工,才开启的。这部分又感觉是《Weapon Shop Fantasy》的超豪华上位替代。
光这个开头我就锻得不知天地为何物了。白天的锻造度过初期的有趣变得纯属上工,在游戏里上工也是上工,鼠标点点点锻得手指疼,而且好像没学会怎么暴击,看不到锤子什么时候举到最高点啊都很低啊,只能慢慢打。
夜晚也会触发危机事件,被盗贼入室抢劫很气,暂时用打造剑搪塞过去,但我可不想真的给这帮打劫我的坏蛋锻造锋利武器啊啊啊,悬在心头的危机感过好几天没搭理,在难民营和认识的一家子聊天,似乎看到能解决的曙光,希望能拖延久一点——!
#切与游戏#
发布于 江西
