之前答应朋友写个ue5和blender倒腾资产的教程,太忙了写不了很全面,就简单wer两句,很外行很邪门:
1.ue5相关使用知识可以去b站或者你直接问chatgpt ue啥啥功能该怎么用,我只学了设置镜头截图和导出资产到blender,别的就不会了orz……用ue5主要是它每个月有免费资产,这个月就白嫖了一个大城堡美滋滋~
2.下载完资产以后可以选单独的物体右键导出到本地,格式选glb,然后就可以去blender用了
werwer完了好了本人一点心得从这里开始:
1.有的资产真的贵贵嘟不要用一次就丢,导入blender就是为了拆解加工,之前看到评论说P3的椅子很特别把我得意死了,全图精华就是这俩椅子!!我最开始搜科幻椅子但是没有买到特别满意的,后面发现我之前买的模型里有个重力舱之类的东西,改改就拿来给哥当椅子用了()
就是说用模型的时候可以不太去想这个模型本来是啥用途,而是图上这个地方大概需要一个什么造型的东西,从剪影和图形入手。
2.P4的话就是说用3d并不是要一比一还原,只要画面呈现的那一个角度好看就行了,管它其他地方穿模破损呢(你
我最开始也是努力找了很多战斗机驾驶室内舱,但是相对来说都太简单了,毕竟真实的战斗机嘛实用为主()所以现在这个是参考了星际穿越里太空舱的一个感觉,这个舱就是另一张图里的背景空间舱,我就用了门那里的一点结构
总而言之就是放飞一点,随便玩~不专业但是适用自割腿肉快速摸鱼哄自己开心ヽ(✿゚▽゚)ノ
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